《口袋妖怪:Go》能否成为AR游戏的重要里程碑?

《口袋妖怪:Go》能否成为AR游戏的重要里程碑?
2016年07月11日 11:24 维金的科技随笔

  

  编译/维金

  《口袋妖怪:Go》已成为文化现象。在这款AR游戏中,玩家需要在现实世界中去抓口袋妖怪。为此,玩家们常常需要去到一些匪夷所思的地点。

  不过,这款游戏最重要之处在于:这是有史以来最火爆的AR游戏,甚至推动AR技术进入主流。

  

  图:马桶上的口袋妖怪

  之前,Snapchat曾通过Snapchat Lenses去普及AR功能。不过在这款应用中,AR只提供了一个功能,而并非应用的基础。

  此外,AR游戏《Ingress》先于《口袋妖怪:Go》推出。然而,这款游戏没有像《口袋妖怪:Go》一样火爆。根据App Annie的数据,在进入美国版iOS应用商店前50名之后,这款应用的排名迅速滑落。

  作为对比,《口袋妖怪:Go》在推出的短短几天之后已成为美国、澳大利亚和新西兰排名第一的应用。

  这并不是巧合。《Ingress》和《口袋妖怪:Go》的开发商都是从谷歌分拆而来的Niantic。因此,该公司在开发《口袋妖怪:Go》时很可能借鉴了《Ingress》的经验。此外,“口袋妖怪”本身是一个热门的IP,受到许多粉丝的喜爱。

  这款游戏也遇到了一些问题,例如,由于服务器不堪重负,游戏在某些国家的发布被推迟。

  

  图:亚马逊首席技术官关注游戏的服务器问题

  这款游戏本身并不是什么大作。这是一款休闲游戏,没有太多战斗元素,也不像最初的“口袋妖怪”系列游戏一样有深度。

  到目前为止,这款游戏的平均用户评价不高,在iOS应用商店中只获得了三星。

  可以肯定,这款游戏运营中的问题将得到解决,而未来将出现更多的玩法和游戏元素。但最重要的问题是,这款游戏能否维持当前的势头。

  最好的情况:《口袋妖怪:Go》将成为“杀手级”的AR应用。最差情况:这是未来AR应用的一次“带妆彩排”。

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