出智能麦克风陪大家K歌,乐视在想什么

出智能麦克风陪大家K歌,乐视在想什么
2016年09月13日 15:39 村泉

这年头,国内的一众互联网公司“造节”造得甚是热情疯狂,基本上每个月都会有这样那样的“节”出现,这不,下周又要到乐视的“919乐迷电商节”了,为了给电商节造势,乐视每年都是蛮拼的,各种宣传和事先的预热发布会不断,近期泉哥就参加了这么一场名为“购·玩·美”的战略发布会,对于会上一些有点意思的信息和新品,泉哥想在这里说说。

毕竟是给919造势,因此乐视方面在这个会上,花了很长时间说了其旗下的O2O生态、金融生态、乐视商城、网酒网、乐视互娱为919乐迷节提供的各种福利,Blabla......这些没引起泉哥太多的关注,泉哥觉得这场发布会最有意思的,还得数乐视互娱推出的“K歌智能麦克风”。

按照乐视提供的信息,这个东西可以和乐视的超级电视连接,“可带来不输KTV的沉浸式听觉体验”,并且,通过与大屏端软件结合,乐视K歌智能麦克风不仅能录制专属MV,DIY录音棚、演唱会等多种场景模式,还能将作品实时上传同步至云端。与麦克风相伴的还有乐视应用商店5.0版的发布,用户在乐视应用商店音乐频道可以任意选曲,还能随意切换听和看服务。在内容方面,乐视称,“音乐频道集成了天籁K歌、爱音乐、百灵K歌、彩虹音乐、HiFi音乐等音乐应用,形成了超过340万正版授权IP、70余万HiFi音质曲目以及20余万首高清MV的内容库”。

好了,这个发布会的信息就介绍到这里,免得大家说泉哥给乐视打广告。在泉哥的印象里,乐视互娱一直承担着应用与游戏分发、游戏发行这些职能,那么这次忽然间出个麦克风是几个意思?

对此,乐视控股副总裁、乐视互娱负责人杨永强解释说,“智能电视基本已成为用户客厅的标配,音乐和游戏同样必不可少;对乐视超级电视用户来说,除了宅在家观看影视内容,他们还喜欢玩游戏和朋友一起聚会唱歌。因此,我们打造了国内首个生态型大屏家庭KTV,并推出了专为K歌而生的智能麦克风。”

嗯,推出智能麦克风的做法,的确很有必要。泉哥上网简单地查询了一下就发现,在网上,诸如“智能电视买什么样的麦克风K歌”、“电视怎么连麦克风K歌”这样的问题比比皆是,这证明这个需求是有的,乐视电视作为乐视的重要产品,承担着建立乐视大屏生态的重任,如何通过内容及软硬件的搭配,提高用户粘性,为用户创造K歌环境和需求,并且可以在接下来的919乐迷节上大张旗鼓地宣传,这应该就是乐视互娱推出麦克风的其中一个原因吧。

再具体一点说的话,从乐视网去年的年报来看,来自终端业务的收入(主要指乐视超级电视,这里不包括智能手机业务)占比最大,按照媒体的报道,“乐视网其他板块的客户获取方式和收入来源都有赖于终端。也就是说,广告、会员、版权、内容这些收入,都需要跟电视销量捆绑”。因此,在商业逻辑上,乐视方面当然要围绕“超级电视生态”,持续地创造新的价值。

站在用户的角度说,作为一个乐视的用户,现如今已经能感受到乐视带来的多方面的服务,比如客厅里摆着乐视电视,用的是乐视手机,这些终端上的视听和娱乐全部来自于乐视视频、乐视影业、乐视体育、乐视互娱等业务,理财有乐视金融、出行有易到用车、甚至于食品都来自于乐视(如网酒网)......会不会造就一大批活跃且忠实的用户群体,乐视会否成为他们的个性化的服务提供商,从而重构新时期用户与互联网公司之间的关系,泉哥觉得,这可能正是乐视最期待的,当然,这也是非常困难的。

就拿这次乐视的智能麦克风来说吧,第一,互联网企业参与做硬件产品,本身就存在着很多难点,这点泉哥不细说了,大家都明白;第二,消费者的口味和喜好在不断变换,推出一些外设和配件,是否可以打动消费者,这点还未知;第三,乐视不断推出新的产品品类,会否产生一定的品牌延伸问题?对用户来说,提起乐视,首先想到的是什么?是一个视频网站,还是一个电视机厂商,还是一个手机厂商?这里面可能要求乐视厘清自己的业务边界,可能要做帮助用户改变对乐视的既定印象的功课,不然可能会造成用户流失。

OK,以上就是泉哥对这些乐视新品和新服务的看法,希望乐视方面能够做得更好。

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