雷蛇下周一上市,今天已经先涨30%,你会买吗?

雷蛇下周一上市,今天已经先涨30%,你会买吗?
2017年11月10日 17:55 新浪港股通

雷蛇(01337)将于下周一(13日)挂牌上市,公布招股结果,每股发售价3.88元,为招股价范围(2.93元至4元)近上限水平。

香港公开发售超额认购290.24倍,认购合共30.98亿股股份,共有约22.8万份申请。由于香港公开发售的超额认购超过100倍,4.25亿股国际发售股份重新分配至公开发售,使公开发售的发售股份数目增至为5.32股发售股份,占总数的50%。

国际发售提呈的发售股份亦获非常大幅超额认购。

公开发售一手中签率50%,认购25手才稳中一手,认购5318万股的头锤飞有112张,中签率1.27%。

所得款项净额估计约为39.31亿元,当中约25%预期用于开发游戏及数码娱乐行业的新领域,包括移动设备,影音技术,直播及广播技术及服务以及电子交易相关服务;另外约25 %预期用于为未来继续扩大生态系统的收购事项提供资金; 20%预期用于提升研发实力;约20%的预期用于实施销售及市场推广计划,借此扩大雷蛇品牌的吸引力及提升用户对新产品的认知度,其中包括虚拟信用积分服务zGold,以及其他产品。约10%的预期用于一般营运资金用途。

股份将于下周一(13日)挂牌上市,每手买卖单位1000股。

李嘉诚入股,股东阵容豪华

自1998年成立以来,雷蛇已经历过多轮融资,且股东阵容十分豪华,IDG、淡马锡、富士康和李嘉诚等知名投资机构(或个人)都出现在其上市前的股东名单中。

从近三年的财务数据来看,雷蛇一半的销售收入都来自美洲地区,中国地区的占比则不足15%。雷蛇创始人陈民亮在接受媒体采访时表示,赴港上市的首要原因是,中国是全球最大的游戏市场,雷蛇看好在中国的潜能。并且,投资人李嘉诚也给出了在港上市的建议。

游戏市场情报研究机构Newzoo在今年5月发布的“2017全球游戏营收排行榜”显示,中国以275.5亿美元的总收入高居榜首,超越美国的250.6亿美元。

雷蛇于2014年录得利润2030万美元,于2015年及2016年则分别录得亏损2036万美元及5933万美元。雷蛇表示,未来两年仍会持续亏损。不断增长的营销和研发费用或是雷蛇亏损的主要原因之一。

推广费用拖累利润

招股书披露的信息显示,目前雷蛇主要依靠周边设备盈利。2014年~2016年度,其毛利率分别为38.7%、34.9%、35.3%;电脑设备的毛利率分别为4.1%、4.8%、2.9%;软件平台毛利率分别为47.6%、75.7%、85.3%,虽然表现高光,但这些产品占比却并不大。

2014年~2016年度,雷蛇的营业收入分别为3.15亿美元、3.20亿美元及3.92亿美元;除2014年实现净利润2033万美元外,2015年、2016年净利润分别亏损2036万美元、5933万美元。

该公司在扣除销售成本后的毛利润呈连年增长的态势,但若扣除销售及市场推广开支及研发费用后,其营业利润便转为亏损。2014年的经营利润为2526万美元,2015年、2016年分别亏损1208万美元、6313万美元。

对于大幅上升的经营开支,雷蛇在招股书中解释为,2016年公司推出了股权奖励计划首次授出股权;而销售及市场推广开支主要包括广告、赞助、参加贸易展览会及游戏相关活动等市场推广开支。招股书显示,其2014年~2016年度的销售及推广开支和研发开支分别为5793万美元、7093万美元、12217万美元,分别占据销售收入的18.41%、22.19%、31.12%。

暗盘价已涨30%

今天的暗盘交易显示雷蛇获得投资看好。雷蛇在辉立证券的暗盘交易初段大涨30%,报价5.05港元,最高见5.13港元,较定价3.88港元高1.17港元,不计手续费,每手净赚1170港元。

雷蛇投资亮点分析

作者:新浪港股专栏作家 港股独角兽

雷蛇的品牌叫做RAZER,集团目前提供硬件及软件业务。软件暂时还未成气候,硬件现时占集团接近99%收入所得。硬件中又分作周边设备及电脑系统。周边设备意思是鼠标、键盘、耳机、音效装置及控制器等硬件装置,利用个人电脑或主机玩游戏时使用。从雷蛇的官网可以看到,集团提供的都是进阶版的硬件装置,如一个彩虹发光式的机械键盘Razer BlackWidow Chroma V2,售价便达1399元;同样是PS4手制,电蛇自己出产的RAZER RAIJU手制便达1199元。此分部占2017年上半年收入约67%,同时毛利率也达35.4%。

另一方面,电脑系统指的则是电蛇自己生产,专为游戏而制造的高端游戏手提电脑,现时主打的分部有Razer Blade Stealth灵刃潜行版、Razer Blade灵刃及Razer Blade Pro灵刃专业版三个款式。上半年毛利率约7.8%,反而低于周边设备部份。因此,短线雷蛇仍然是销售附加在现在游戏产品上的产品毛利率较高,自己研发的产品则未算太特别。

毛利率与市场推广及研发支出没有关系,在电蛇未有纯利之下,可初步看到集团产品竞争力。从集团整体来看,毛利率由2014年约34%逐步下跌至今年上半年约27%。毛利率的下降,相信与产品抗大市场销售时的定价策略,及产品生产时原材料价格有关。

在这里,不得不提两家以电脑产品起家的公司苹果(APPLE)及戴尔(DELL)。苹果由于2008年开始受惠iPhone产品,毛利率一直保持在35%以上,并且不时能达到40%。戴尔的毛利率却现时只余下20%。相信在产品层面,市场更明白那家公司的产品更有竞争力。雷蛇要打造自己做电竞界的苹果,这已是人所共知,在雷蛇上市初期,相信市场可给予蜜月期,让它进一步发展较高毛率的产品。

今天电脑硬件已不算是什么新玩意,若没有特色基本上都不能在市场中生存。因此,有专门为游戏服务的高端硬件生产商出现,可以说是找对了市场的口味,因为今天愿意花钱在电子游戏上的年轻人大有人在。如去年的宠物小精灵手游及今年的王者荣耀带起的热潮,可见不怕没有好游戏,就怕市场上没有相关合适的装备提供。

若果笔者没有估计错误,雷蛇未来的投资者推介方向,会标签自己朝较高毛利率的产品或服务发展。第一点相信会是推销集团的一体化游戏生态系统,以及未来会怎样增加付加值。第二点则估计是zGold 虚拟信用积分服务,让用家透过购买zGold,并以此向各内容供应商换取数码内容及道具,这部份将归入软件部份,并在今年上半年毛利率高达58.2%。由于这些业务在较低的基数下,相信描绘出来的画面足以吸引资本市场,令更多基金进场。

最后提的一点是雷蛇创办人陈民亮为首等三名执董都是新加坡人,却来香港上市。另一个数据是,今年上半年,美国占集团48.8%收入,亚太地区收入占比则只得11.6%。雷蛇不选新加坡上市,相信原因是新加坡股市始终较逊色,但雷蛇美国作为集团最大收入地区,集团还是不选美国上市,失去在美国直接宣传自己一个机会,则可能是集团奉行‘宁为鸡头,莫为牛尾’的想法。因始终在美国有苹果等优质电子产品巨企,在港股却可以有一定独特性,此外美股对投资者保障也较港股健全。

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