中国移动游戏营收超千亿 每两个人中就有一人玩手游

中国移动游戏营收超千亿 每两个人中就有一人玩手游
2018年01月05日 19:11 现代电视FinTV

中国移动游戏市场营收超千亿

每两个人中就有一人玩手游

过去的一段时间内,中国的移动游戏市场是一个掘金宝地。根据游戏工委消息显示,去年中国移动游戏市场实际销售收入达1161.2亿元,同比大增超四成,而相较于2015年,这一数字更是翻了两倍不止。

目前,2017年中国移动游戏的用户规模已达到5.54亿人,同比增长4.9%。在所有移动游戏分类中,动作角色扮演类移动游戏实际销售收入达404.5亿元,占据整体34.8%。有媒体指,目前全球三分之一的手游市场收入都集中在中国。

▼中国拥有全球三分之一的手游收入

中国移动游戏市场高速发展的热潮仍然存在但已有所降温,如雨后春笋涌现出来的海量手游质素难免参差不齐,但已开始呈现出销售收入向优质游戏产品集中的趋势,而中游市场的收入却在萎缩。不少游戏公司已经将与游戏巨头的正面对抗策略改为迂回战术,退而在细分市场上求发展。通过开发女性群体、00后群体等为主要用户群的游戏,或者开发桌游、牌类游戏等来降低竞争风险。

▼手游素质参差不齐

虽然中国移动游戏市场的热度居高不下,但已经有国外媒体开始看衰这个产业。其中人口老龄化是一个主要论点,因为15-44岁的游戏玩家是移动游戏市场的主力军,而处在这一年龄阶段的人群到2020年时将比2016年减少3400万。游戏玩家减少自然拉低对游戏市场的扩张速度。

作者:邹舒惠

编辑:陈依彤

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