你终于可以在XBOX主机上玩《绝地求生》开始“吃鸡”了,但随后就会发现《绝地求生》的开发商蓝洞可能比“买游戏送BUG”的育碧还要不靠谱。
近日,就有国外评测机构对处于抢先体验阶段的XBOX ONE主机版《绝地求生》进行测试,发现除了满屏低清材质和锯齿效果外,游戏的运行帧率,也很难满足30FPS的基本流畅要求。
在实际游戏过程中,XBOX ONE版《绝地求生》在运输机飞过地图上空时的画面帧率,仅有15-20FPS,打开建筑物房门或与人交火的场面,帧率同样只能维持越20FPS的水准,而驾车部分虽然是帧率最稳定的环节,但也仅仅勉强保持在了30FPS的帧率附近。
更令人匪夷所思的是,即便换上目前性能最强的XBOX ONE X主机,相比普通版XBOX ONE性能提升超过4倍之后,XBOX ONE版《绝地求生》的运行帧率仍只能增加5-10FPS,平均流畅度依旧达不到30FPS的基准线,实际效果与XBOX ONE X运行诸如《极限竞速7》或《使命召唤14》等其他游戏,能达到4K/60FPS的表现相去甚远。
据了解,对于主机版“吃鸡”呈现出的负优化问题,目前微软的精英团队“Advanced Technology Group”和《战争机器》开发团队The Coalition工作室已经开始介入该游戏的移植工作,而至于之前那些曾憧憬XBOX ONE版《绝地求生》能达到4K/60FPS运行水平的玩家,显然是美梦落空。
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