利好空降 两股上演绝地反击!

利好空降 两股上演绝地反击!
2017年12月01日 18:48 益盟好股

吃鸡游戏不断涌现

作为最近最火的游戏,吃鸡已经成了大家茶余饭后的娱乐项目和谈资。腾讯拿下中国的官方代理权后,马不停蹄地推出了两款正版手游:《绝地求生:刺激战场》和《绝地求生:全军出击》。前者由光子工作室出品,后者则由天美工作室出品(王者荣耀的工作室)。

同时根据Sensor Tower初期数据表明,另一款游戏《光荣使命》(前天下午正式上线)。iPhone版在中国App Store上开始排名的第一个小时内便登顶免费榜,并在接下来的七小时内一直保持冠军位置。这不得不归功于腾讯在上线前所做的预热,《光荣使命》在正式上线前就收集了超过4000万玩家的预约,并邀请了PDD、卢本伟、Miss等上百位知名游戏主播在各大直播平台进行直播推广。

重点打造《光荣使命》

迄今为止,腾讯陆续公布7款“吃鸡”游戏,包括《荒岛特训》、《PUBG》、《光荣、使命》、《无限法则》等,走“端游强化优势,手游持续进攻”道路。生存类游戏问题也出现在腾讯三季报电话会议上,前后有4位分析师追问腾讯高管如何把握、并征服今年生存类游戏爆发的机会。

对某一个游戏品类如此关注,这在历次的腾讯财报会议中都实属罕见。当问及腾讯对此类游戏是何态度时,腾讯总裁刘炽平回复称,“生存类游戏在市场上非常受欢迎,也是对公司而言非常重要的游戏品类。”

而在财报之外,腾讯也给予了巨量的关注,据报道,腾讯针对《光荣使命》成立了核心项目“攻坚组”,实则此为重量级头部产品的待遇。相对应的,市场、运营等部门将以最高优先级快速解决《光荣使命》在上市前的各种问题。

前景可期

“每隔3到5年,行业就应该有一款现象级游戏诞生。”游戏产业观察人士认为,“此前是《魔兽世界》,然后是《英雄联盟》,以大学4年为周期来看,玩家群体更新换代,可能是《绝地求生》为代表的‘大逃杀’类型游戏崭露头角的原因之一。”

该类游戏的生命周期正在快速成长期。

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