苹果店大欺客 设障移动支付 扼杀小程序?都是错的?

苹果店大欺客 设障移动支付 扼杀小程序?都是错的?
2017年04月20日 08:25 冰川思想库

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总体来说,商业追求利益最大化,互联网也不例外,竭尽所能地制造垄断是它的天性。这件事情上,苹果不卑鄙,腾讯也不磊落。

昨天下午,微信官方发布了一则“遗憾通知”。通知用户:自2017年4月19日17:00起,iOS版微信公众平台赞赏功能被关闭。同时鼓励公众号运营者放置个人收款二维码收费。

到了晚上,微信又紧急发布第二则通知,说由于苹果公司的要求,对iOS版微信公众平台文章个人转账功能也进行了关闭。

▲36氪朝苹果“开炮”

一时间,公众号、朋友圈里讨伐苹果、为微信喊冤的声音此起彼伏。连一个不太关心互联网的朋友都特地私信问我:“苹果封掉微信打赏功能,根本就是店大欺客,你说下一步会不会封掉支付宝啊?”

也有人认为:“腾讯游戏让苹果赚了那么多钱,苹果居然打起了自媒体人那点微薄收入的主意,简直丧心病狂。”

连我一直很尊敬的媒体人李方都抛出了“中国的移动支付遥遥领先,即将引领世界潮流,苹果这种故意设置障碍的行为,是在挑战我国的先进生产力。我要去买个安卓手机了!”这样的观点。

除此之外,还有一篇阅读量飙升题为《苹果凭什么逼停微信的赞赏功能》的3000多字长文,在微信公告出来后的第13分钟就发布了。文中用了“逼停”这样火药味十足的字眼,将两家企业之间的商业纠纷写成了霸主和挑战者之间的阶级斗争,这个中深意,值得我们细细体会。

但是,对于以上观点,我几乎都不认同。

我们要将公众号赞赏和微信支付这两件事切割开来。

微信的公开信里明确说了,根据苹果2016年6月更新的条款,应用内购买虚拟物品,必须遵守IAP机制(In-App Purchase=应用内购买),不得使用第三方的支付方式。

哪些是虚拟物品呢?比如,手游内的金币、装备、付费内容的订阅、在线服务的会员等等,非实物的、复制成本接近于零的线上产品。

▲In-App Purchase指南

微信公众号的赞赏功能,一直是处于虚拟物品销售和用户间转帐的模糊地带。苹果此举,实际上是建立在把“赞赏功能”定义为“虚拟物品销售”的基础上。所以与其说苹果禁止的是“赞赏功能”,不如说禁止的是“以赞赏的名义而进行虚拟物品销售的行为”。

具体地说,苹果禁止的是触碰到IAP高压线的公众平台赞赏功能,而非微信支付,更不是中国的移动支付。所以,对没有违反IAP机制的支付宝或者其他APP来说,自然不会产生任何影响。

对于舆论的声音,苹果公司破天荒地在20日凌晨向新浪科技发表了声明:“微信可以选择提供 App 内购买让用户赞赏他们喜爱的公众号运营者,如同我们提供这一选择给所有的开发者一样,微信只需正确使用 App 内购买体系进行开发即可。“

说的其实就两件事:

1、App Store生态对所有开发者的要求是一样的,你微信也不能搞特殊;

2、微信赞赏不是非关不可,只要老老实实接入苹果的IAP就行了。

苹果此举看似霸道,但完全遵循公平公开的商业准则,也符合其一贯以来的契约精神。而苹果力推IAP机制的直接原因,说白了就是能从虚拟产品的销售中赚取30%的分成。但是,这有什么问题吗?在谁的场子玩,跟谁的规矩来嘛。

从数据上来看,赞赏功能的关闭,对微信公众平台的影响其实并没有舆论所说的那么大。根据新榜发布的2017年中国自媒体从业人员生存状况调查,打赏功能占国内自媒体人主要收入仅为3.85%。那些靠打赏能赚到钱的自媒体人,通过其它方式照样能生活的很好。

除此之外,还有一种诛心的观点,说苹果表面上拿微信赞赏功能开刀,实际是想表达对微信小程序的不满,要把腾讯的狼子野心扼杀在摇篮里。说实话,从小程序去年9月内测到现在,你们有看到任何一个值得一提的案例吗?没有,至少我没有看到。

总体来说,商业追求利益最大化,互联网也不例外,竭尽所能地制造垄断是它的天性。这件事情上,苹果不卑鄙,腾讯也不磊落。

大家怎么看?

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