周鸿祎回应业绩承诺质疑:这些领域将是利润增长点

周鸿祎回应业绩承诺质疑:这些领域将是利润增长点
2017年11月06日 18:12 中新经纬

  中新经纬客户端11月6日电 6日下午江南嘉捷举行重大资产重组媒体说明会,360董事长周鸿祎回应2017年上半年净利润大幅增长、承诺期净利润大幅高于报告期等问题。他称,互联网下半年的业务占比会比上半年高一些,结合目前的营业业绩,对实现承诺业绩非常有信心。而互联网广告、智能硬件、游戏将是360公司的业绩和利润增长点。

  资料图。360公司董事长兼CEO周鸿祎。

  周鸿祎称,一般来说,互联网下半年的业务占比会比上半年高一些,2017年上半年公司已经实现了营业收入53亿,以实现净利润14亿,扣税后净利润将近10亿人民币,占2017年承诺业绩的45%,接近全年业绩承诺的一半,所以结合公司截止目前的营业业绩,我们对实现承诺业绩非常有信心。

  再往后看三年,360作为第一互联网安全服务和产品提供商,长期以来积累了海量的用户和数据,建立了以核心技术为驱动,以产品体系为载体,以商业化为保证的整个互联网体系,这个成熟的互联网体系为公司进一步发展提供了坚实的基础和有力的促进。未来公司将继续在互联网安全业务的基础之上,会把发展的增长点集中在互联网的内容建设,还有人工智能,还有智能硬件的发展方面。

  另外从宏观的角度,也看好中国整体经济的稳定增长。周鸿祎认为,整个国内产业升级环境的改善,都会为360所处的互联网行业高速发展创造一个良好、健康的外部环境。

  针对2017年上半年360公司收入的增长,周鸿祎解释称,上半年收入增长主要来源于广告业务的收入增长,具体有以下几个原因。第一是大盘子,随着中国整个互联网对社会各个方面的渗透,互联网整个行业大盘子在保持高速增长。随着互联网的普及,网络媒介越来越成为人们获取信息的第一选择,对目标、用户群覆盖率不断提高,受到互联网用户人数增长、数字媒体使用时长增加、网络视听业务快速增长因素的推动。2017年上半年互联网广告保持快速增长。

  二是360积极调整业务架构,进一步增强互联网广告和服务的能力。2016年360收购了业内的一家专门做广告技术的公司,并且把它的技术整合到360广告商业化团队里,2016年底到2017年,360重新做了一个结构调整和业务整合,使得2016年上半年的广告收入保持一个快速增长。

  周鸿祎说,除此之外,360又做了几个工作。第一是提升整个广告平台的运营效率,首先通过优化销售管理,提高客户覆盖率,通过对细分行业进行扁平化的管理、精耕细作,不断提高专业化服务水平。对于中小客户,360原来已经建立了一个比较庞大的面对中小企业的全国性渠道,今年继续实行渠道下沉,拓展销售覆盖率。

  通过收购巨效广告公司,利用用户画像大数据,依托深度学习人工智能技术,提升精准投放,提升用户的转换率,2017年上半年的广告效果得到有效提升,行业里叫CTR,就是点击通过率稳步提升。通过CTR的提升,带来收入等比增加。2017年二季度较2016年四季度,CTR增长超过100%,移动端CTR增长超过30%。

  周鸿祎称,今年在技术上还做了两个很重要的改进。一是在巨效进来之后,加强展示广告的技术研发和拓展,在360的收入里面,原来的广告主要来自于导航广告和搜索广告,现在展示广告已经异军突起。凭借360的用户和流量优势,展示广告,特别是在PC信息流广告商上取得了比较大的效果,现在的PC信息流广告商已经成为行业第一。二是通过大数据建立用户画像之后,把用户从PC端和手机端进行了联动推广,有效的提升了帮助广告主能够跨终端,能够影响和拓展用户的机会。

  在广告方面,今年通过广告展现形式、广告售卖形式,包括广告技术本身的提升,人工智能技术结合广告系统改进用户点击效率,直接带来广告业务的增长。

  所以基于我们未来的规划,认为在广告系统方面依然有很大的创新空间,特别是我刚才说的展示广告、信息流广告的拓展。下一步在移动端,将会积极在内容,特别在短视频和小视频两个方面积极投入产品规划,获取更多的用户和流量。现在视频广告变现方面,应该说也是一种特殊的展示广告,所以我们在这方面是比较有信心的。

  周鸿祎还表示, 360在智能硬件方面,经过三年的培养和沉淀,在未来的两三年里将会迎来爆发性增长。他称,经过长时间的尝试,很多智能硬件都被证明是伪需求,但360开创的几个智能硬件品类都被证明是用户的刚需,如360儿童手表。到明年,仅仅儿童手表这个业务,就可能会成为中国最大的家庭社区。在家庭社区的基础之上,通过互联网广告、互联网增值业务就可以有承载的空间。360智能硬件业务,绝对不能孤立理解成一个卖硬件的公司,而是通过硬件作为提供互联网服务的接口。

  对于360的游戏业务,周鸿祎称,游戏业务在2017年出现了一些业务下滑,有最主要原因是原来的团队不能跟上时代的发展。360今年做了团队调整,游戏业务止跌回收。

  具体业务方面,在手游方面,强调重视独代发行。2017年上半年,由于团队原因导致代发行游戏的储备不足,所以在下面将会继续强调贯彻精品战略,会加强独代的运营,会去合作更多的精品游戏。手游的模式由内容控制向上游来转移,360通过投资、通过招聘,将会建立手游的自研团队,投资更多的自研产品。

  页游方面上,360聚焦精品游戏。周鸿祎认为,PC游戏还是收入最高的品类,而360在PC上拥有无可颠覆的垄断优势,相信会有效提升用户体验和付费转换率,进而带来游戏收入的增加。

  对于利润的增加,周鸿祎称,有两个原因。一是开源, 360拥有这么多用户,提高运营效率,包括在商业广告、商业化都可以有很多创新机会。二是节流,基于调整后的战略,优化组织,提升经营效率和管理效率,节省了相当的费用。互联网最大的费用主要就是人头费用,这就是360今年上半年利润增加的原因。(中新经纬APP)

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