接踵传统体育之魂,电竞产业獠牙已现

接踵传统体育之魂,电竞产业獠牙已现
2017年09月28日 12:05 唐三板

 文/高瞻

2017年9月12日晚八点,英雄联盟2017全球总决赛抽签仪式在美国Riot演播室正式举行,斗鱼作为官方合作平台全程直播此次抽签仪式。本次S7全球总决赛首度在中国举办,这也让所有中国的英雄联盟玩家的热情空前高涨。而仅仅是抽签仪式,在斗鱼平台上就吸引了将近600万玩家观看,可见电子竞技受欢迎程度之高。

政策接手,方向明确

电子竞技自诞生以来一直被看作“不务正业”,然而在近几年的普及和良性发展下,这样的观念得到了改善。2016年3月19日,国家体育总局宣布成立中国移动电竞产业联盟。4月18日,体育总局信息中心开始联手大唐电信主办CMEG赛事,此后发改委明确鼓励开展电竞赛事,并为电竞赛事举办提供政府书面支持。

2016年9月,教育部官网发布《普通高等学校高等职业教育(专科)专业目录》,体育类中新增电子竞技运动与管理专业。一些电竞学院已通过对接文凭认证机构和电竞相关企业为学生指定培养计划。通过三年学习,学生可获得大专文凭并对接市场渠道,从事职业选手、教练、赛事组织、裁判、主播等电竞相关职业。目前最早一批电竞专业学生已于2017年3月入学,并在2020年进入行业内。

电竞行业规模飞涨,前景客观

根据中国互联网络信息中心(CNNIC)最新发布的第40次《中国互联网络发展状况统计报告》显示,截至2017年6月,我国网络游戏用户规模达到4.22亿,较去年年底增长460万,换言之在国内每三个人里面就有一个是在打网络游戏的。

根据中国音像与数字出版协会游戏工委发布的《2016中国电竞产业报告》,2016年国内电竞游戏市场实际销售收入达504.6亿元,同比增长34.7%,游戏直播用户规模突破1亿。

2017年第一季度电竞行业市场火热,环比增长达到42.6%。其中《英雄联盟》、DOTA2等电脑端游戏整体收入变化不大,而移动电竞收入的持续上涨则成为拉动电竞市场的主要原因。考虑到电竞游戏产品应收能力的稳定,加上下半年新产品的推出,预计2017年电竞市场实际规模将突破700亿大关。

移动电竞逐渐成为主角

2016年三款移动游戏的出现打开了移动电竞的大门:《王者荣耀》掀起了移动MOBA的热潮、《皇室战争》开创了多种玩法融合的模式、《球球大作战》则带来了休闲竞技的概念。尽管移动电竞的用户转移较快,市场潜力巨大,但其产品与赛事服务发展并未成熟,这将会是移动电竞发展的障碍。

2016年移动竞技游戏收入接近200亿元,同比增长187.1%,成为电竞行业无法忽视的细分市场。尽管移动电竞的市场份额还远低于端游电竞,但端游用户迁移趋势明显,这样的用户结构变化将会不断缩小市场份额的差距。

2016年移动电竞游戏用户数达2.68亿元,以学生用户为主的年轻用户占据绝大部分,且00后用户对移动电竞游戏的偏爱甚重。据伽马数据调研,00后消费群体的消费能力极强,偏向于在网络上拥有熟人社交。同时00后消费群体的消费能力也在不断增长,这将会更快推动移动电竞游戏市场的快速增长。

电竞赛事商业化模式初成型

2016年国内赛事的频率和规模都显著提高,影响力较大的赛事共计94个,且大部分重要赛事均得到政府扶持与参与,赛事质量改善明显。以英雄联盟为例,官方在职业联赛基础上新增了全民、职业分级和高校等面向不同群体的细分赛事,形成了包含LPL顶级职业联赛、LSPL甲级联赛、德玛西亚杯、城市英雄争霸赛、高校挑战赛等全方位的赛事体系,每年可举办近200场比赛。

表1 国内主要电竞赛事一览

规模和数量提高的同时,很多电竞赛事在2016年形成了初步的商业模式。2016年9月《英雄联盟》举办电竞商务推介会,仅仅是中国区赛事职业联赛LPL,腾讯通过暗标竞夺的方式出售了1个主赞助商授权以及4个转播授权,其中主赞助商标底价为3000万元,转播权标底价1500万元。按这样的水平计算,那么出去赛事门票、周边产品的销售以外,LPL在2017年的保底收入已达9000万元。

投资者渐趋理性,融资范围逐步扩大

2014年到2015年可谓是电竞行业的资本高峰,电竞行业发展进入资本炒作阶段,甚至有俱乐部向外援选手开出8位数年薪。而这一切都随着2016年英雄联盟S6国际赛事中国队的败北而逐渐消退,而国内投资方也回归理性投资,更多用于聘请优秀教练和本土新人选手,并加强对俱乐部自身的建设管理,谨慎合理地运用资本。

随着电竞行业内容价值的日益凸显,与电竞内容制作相关的企业都开始受到资本的青睐,与此同时电竞内容领域比已经大火大热的直播领域更为蓝海,更加值得资本投入。

表2 国内电竞相关企业融资情况

除了电竞内容之外,电竞俱乐部、电竞数据等关联产业都得到了各种资本投资。网咖、电脑设备等传统行业也积极契合电竞概念,拥有极大的市场潜力。

时光科技,新三板手游先锋股

时光科技(833857.OC)于2015年10月20日挂牌新三板,是一家移动网络游戏开发与运营商,为各渠道运营商提供优质的游戏软件,同时为中小型研发团队提供运营平台服务。

公司自主研发产品《街机千炮捕鱼》(现更名为“捕鱼大满贯”)《街机千炮捕鱼赢话费》(现跟名为“捕鱼大满贯赢话费”)受到玩家的好评和运营平台的高度认可。公司从单一2D休闲品类到涵盖SLG、ARPG、MMORPG、MOBA、H5game等几乎全品类研发能力的突破,并推出了首款3DMMO类传奇游戏。

研发方面,公司从单一的研发模式开始向引进合作方和研发团队转变,通过借力高水准研发团队与公司自身研发和发行能力,共同打磨精品游戏。从而配合公司未来的发展方向并提高研发能力。

公司运营以联合运营和自主运营为主,盈利模式主要为按道具收费。玩家注册游戏账户后,无需支付任何费用即可参与游戏,若玩家希望进一步加强游戏体验,则需付费购买游戏中的道具或付费增值服务。

2017上半年公司营业收入4194万元,同比增长51.41%,主要因为公司加大市场推广力度、强化业务渠道。一方面加强与华为、OPPO、VIVO等知名手机厂商以及百度、360、当乐、咪咕等游戏渠道的深度合作;另一方面成功转型,使得公司运营的移动网络游戏产品类型更加丰富,移动网络游戏玩家的付费意愿和付费能力都优于单机游戏。

公司上半年实现净利润1003万元,同比增长7.82%,低于营收增长,系上半年市场推广投入增加、研发费用增加以及游戏IP授权费摊销计入当期损益等原因。

上半年公司与韩国娱美德娱乐有限公司签订了传奇IP授权许可协议,取得在中国大陆及香港、澳门、台湾地区开发与运营传奇移动网络游戏的权力。公司目前已取得“最传奇”软件著作权,游戏产品进入测试阶段,三季度将正式上线。

公司贯彻年初指定的“精品IP+产品差异化”战略,引进经典IP,加强游戏研发与运营,走出一条适当自身发展的游戏之路。

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