蔺常念:腾讯一股独大 主宰港股

蔺常念:腾讯一股独大 主宰港股
2017年12月08日 11:22 港股脉搏

股王腾讯(00700.HK)在11月15日公布第三季业绩,纯利按年上升45%至170.7亿元人民币,期内收入升61%至652.1亿元人民币,两项数据都比预期好。受到业绩比预期好刺激,腾讯股价从11月15日的383元(港元.下同),急升到11月21日的历史高位439.6元,急升56.6元或14.8%。

腾讯(00700.HK)带动恒指由11月15日低位28,851点,急升至11月22日的十年高位30,199点,升了4.7%或1,348点。由此看到,腾讯一股独大,占恒指成份最高达到12%,主宰大市。恒指升破3万点,市盈率(P/E)只有14倍,但是腾讯P/E却高达45倍。港股严重失平衡,今年升幅有一半由腾讯贡献,恒指被改称「腾生指数」。

由散户到机构投资者、退休基金、对冲基金亦重仓腾讯,情况等于美股侧重几只科网股如Facebook、苹果公司、Google、Amazon、微软及Netflix等,今年大幅上升,贡献美股大部份升幅。腾讯及美国科网股在11月升至历史高位,已经严重超买,只要一点风吹草动,就会触发海啸般的断崖式插水。

单靠手游难以支撑

其实腾讯在11月底大幅下挫,在公布第三季业绩时已有迹可查。虽然腾讯第三季纯利升45%,但盈利按季下跌1%。腾讯如果要维持每季盈利上升50%,明年第三季盈利需要达到255亿元人民币。然而其第三季盈利按季下跌,除非未来三季腾讯纯利能升50%,否则明年很难维持每年50%的高增长。

同时,腾讯的盈利过度偏重手游贡献,特别是单一手游「皇者荣耀」占集团收入40%以上。今年7月中央批评「皇者荣耀」荼毒年青人,股价立刻从282元急跌至271元。万一「皇者荣耀」失去吸引力,或者另一个游戏兴起吸引到玩手游的大众,腾计靠单一游戏来支持盈利增长的情况令人担忧。

广告收益成增长亮点

腾讯管理层也明白集团脆弱的地方,因此推出新游戏「光荣使命」,作为「皇者荣耀」的继承者。另一方面,腾讯开始分拆手上投资,先分拆了阅文(00772.HK),跟着分拆有份投资的易鑫(02858.HK),未来将分拆网上音乐。分拆手下投资,将成为集团主要收入来源。除了分拆外,其中最大发展空间的是网上广告。

腾讯2016年广告收入为150亿元人民币,只是Facebook的七份之一。预计今年将达到328亿元人民币,增长超过一倍,但只是Facebook的四份之一。现时微信几乎没有广告,反而Facebook有大量广告。微信用户达到8亿人,几乎每一位中国市民都有微信户口。微信广告收入将成新的增长亮点,按此分析,腾讯仍有相当大的增长空间。

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