徐翔每天研究股票超 12 小时,都研究些什么?

徐翔每天研究股票超 12 小时,都研究些什么?
2017年09月11日 19:47 易简财经

编者按:那个曾头顶光环,将阿玛尼穿出白大褂味道的徐翔,在长江大桥被抓进去后,最近又受处分,被取消基金从业资格,他的泽熙也被撤销私募基金管理人登记资格。曾经声名大噪的徐翔和泽熙,正式被基金行业拉黑,从此私募江湖不再有徐翔。

新闻报道曾说,他每天要工作12小时,那他到底用这些时间来做什么?华创证券传媒与互联网首席分析师谢晨,在知乎上以ID“谢漠烟”撰文为大家剖析,徐翔的12小时也不完全是拉拢关系坐庄,而是在做价值分析。

徐翔我没有见过,但和泽熙很多人关系很好,就不说约饭、喝酒了,还和某个泽熙的妹子一起看过电影 。

但是这里我不说徐翔或者泽熙的情况,只说说我的情况。因为我觉得足够回答这个问题。

首先要纠正大家一个误区,要获取股票上的投资收益,最需要的基本功,绝不是坐庄、做局的那些手法,而是价值分析。即使是徐翔这样的大庄,对股市的操纵,也是建立在价值分析的基础上的。而要深刻理解一个公司的价值,所需要的功夫,是远远超过行外人想象的。

我所负责的传媒互联网行业,只是一个中等行业,其中我擅长的是互联网/游戏/影视三个子行业,这几个子行业的上市公司加在一起,恐怕也就构成A股1%的股票吧。

我就只说说我为了研究游戏行业上市公司,这恐怕还不到市场0.5%的股票,做过什么吧。

当然,还是老规矩,出于证券法的合规要求,本文将完全不会涉及A股公司,仅涉及美股/港股。

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阅读

大量的阅读是必须的,不然就是把马化腾、丁磊放在你面前,你还要傻傻的问页游和端游的定义是什么,那还了得。通过阅读公开资料,打好基础。

那阅读的东西有哪些呢?

1、公开报告

包括其它证券分析师(所谓友商)写的游戏行业报告,艾瑞/易观/游戏工委等发布的报告。

这些报告,一般都中规中矩,平铺直叙。看他们的好处是可以打基础,对行业有一些宏观的认识。但是缺点在于,对于细节依然会很模糊。

当然,不是说友商的水平低,实际上很多分析师都是我非常尊敬的竞争对手。只是报告要着眼宏观,自然会损失细节,谁也没有办法。

2、2B媒体

游戏行业有非常多的游戏媒体,比如游戏葡萄、Gamelook,里面有很多对行业和公司的评论。这里会涉及报告里面看不到的一些东西,比如一些行业的底层生态、行业的潜规则等等。然后要说的是,对于2B媒体上的新闻,通常而言,负面报道的学习价值远大于正面报道。

3、专业论坛

其实就游戏话题而言,知乎就是一个比较专业的论坛了。我可以说的是,知乎上凡是游戏话题中有点干货的id,基本我都是眼熟的。当然,还有一些其它的论坛,也有一些干货,不过相对少一些。

4、财务报告

上市公司的财务报告,里面会披露很多数据,由于经过审计,往往是最真实的数据。仔细发掘的话,会发现很多很多很多有意思的地方。

对包括财务报告、公开报告来说,一个合格的分析师必须要做的一个苦活就是“背数据”,基本上行业历年的规模和增速,几个大公司历年的收入/利润,几个代表性游戏产品的运营情况,要倒背如流。

为啥要背?因为这是数据敏感性的要求,当看到一个新的数据的时候,如果能反映过来和记忆中的数据的联系,可能就能发掘出某些事情的真相。

比如我2014年,有一天我在公司楼梯口看到《刀塔传奇》的电梯广告,然后脑中闪回了腾讯14年Q2表现极为一般的手游增速,再加上360手游报告中的搜索占比数据,忽然就意识到一个问题“端游公司要崛起了……”,其中的推理过程,懂的人自然懂,不懂的人也不在这里解释了。总之一句话,背数据,并且常常进行联系。

5、玩家论坛

主流的玩家论坛有几个,主要是贴吧、苹果Appstore评论区,对部分游戏来说nga也相当不错,近期又多了taptap。

我看自己的任务是,主流的游戏,一定要看到三位数量级的玩家评论(当然我不会真的去数我看了多少个,但是每个渠道都要刷3-5屏是必须的)。基本上一个游戏的优点缺点都有了一个大概。

6、专业书籍

大块头的书,有好处也有不好处。好处是,成体系。不好的呢,是往往有些过时。

对于游戏,我选择的是巨头的成长史,比如任天堂、暴雪等。还有策划、运营的教科书,对游戏理解非常有用。甚至我还报了Coursera的游戏策划公开课,但是这个效率实在太低,因为看一小时的视频所吸收的内容,可能就相当于15分钟的文字。所以听了一节半我就没继续了。

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产品体验

说完了阅读,对产品的体验也非常重要。在我的学生时代,对于游戏的偏好是非常单一的,基本只涉足电竞类游戏,而且尤其是dota。但是做了分析师之后,我就再没玩过dota1了,dota2也是为了研究玩过大概10盘。

基本上市场上的主流游戏,都要进行试玩。一般来说,我对自己的要求是,上20级。到了20级以后,大概的玩法,包括数值、养成、社交都有了初步的了解,起码作为分析师,应该是足够了。

当然,也有一些游戏,本来只是为了研究,结果却上瘾了,比如COC、炉石传说、阴阳师、王者荣耀等等……哎,这也类似卧底警察的“因公涉毒”吧。

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业内交流

一部分,当然是依靠分析师的平台,频繁的进行上市公司调研,主要是和公司的董秘或者其他高管对接。公司董秘通常都对公司、对行业有非常好的理解,是非常好的学习机会。

然后呢,还要混圈子,向业内大神学习。有了广泛的阅读和产品基础,和业内大神聊天,才能有了对话的基础。而且阅读的时候往往会积累很多问题,聊完以后,往往会有茅塞顿开的感觉。不说别的,知乎上好几位游戏话题大V我都约过。当然,有的是因为大V才约,有些呢,约完一聊才知道,哇擦你居然也是知乎大V。

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报告写作

写作绝对不是苦差事。其实写作是把自己的思维系统化的一个过程。当然,我作为卖方,往往要写的非常完备,形式也很重要。如果是买方,记录一下自己的思考要点就可以了。

最后,秀一下自己3年前的成果吧(毕竟对游戏行业研究投入最大的时候就是那段时间),14年在网易手游还不被人关注的时候,看好网易能成中国第二巨头,当时的评论尽是反对,但如今已经是现实。

写这篇文章只花了我15分钟,甚至里面的数据都没有去查,全靠记忆。但背后的功夫,恐怕是上千个小时的积累。

ok,最后回到楼主的问题。徐翔每天研究12小时,都在研究什么?

我为了研究清楚游戏这个行业,投入的时间怎么也有上千小时(已经自觉扣除了王者荣耀、阴阳师、守望先锋等游戏的体验时间)。徐翔面对的可是整个市场,行业知识的容量是我的百倍。更何况,徐翔还要研究坐庄的手法这些高级的东西。每天12小时,真真是感觉不够用的。

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