索尼 PS5 Pro 配备更好的 GPU、更大的内存带宽

索尼 PS5 Pro 配备更好的 GPU、更大的内存带宽
2024年04月16日 10:19 智电网

索尼 PS 5 Pro 即将推出,解保游戏与即将推出的 PS5 Pro 兼容,强调了改进光线追踪的重点。

PS5 Pro 据称代号为 Trinity,据说拥有更强大的 GPU 和稍快的 CPU 模式。Pro 的变化应该使控制台更能够渲染启用光线追踪的游戏,或者在某些游戏中达到更高的分辨率和帧速率。

GPU 渲染速度应该比非 Pro PS5 快 45% 左右。GPU 将会更大,并且还将使用更快的内存来改进光线追踪。事实上,索尼在上述文件中吹嘘使用“更强大的光线追踪架构”。

Pro 应该被视为 PS5 的高端版本,PS5 Pro 推出后,PS5版本将继续销售。索尼希望开发者能够拥有一个同时支持这两种功能的软件包。

索尼希望从 8 月份起提交认证的每款游戏都与 PS5 Pro 兼容。

CPU 将与非 Pro PS5 中的相同,但它将具有允许其更高时钟频率的新模式 - 3.85 GHz。这比 3.5 GHz 的常规控制台高出约 10%。较高的时钟模式还需要分配给 CPU 的功率更高,这意味着 GPU 的功率会减少——在此模式下,GPU 的时钟频率将降低约 1.5%。

Pro 的内存带宽将为 576GB/s,高于 PS5 的 448GB/s,而且内存系统的效率也应该会稍微更高。游戏将能够在 PS5 Pro 上使用额外的 1.2GB 系统内存,总体高达 13.7GB。

Pro还配备了“机器学习的定制架构”,支持300TOPS的8位计算。索尼的 PlayStation 光谱超分辨率 (PSSR) 升级解决方案将使用约 250MB 内存,并且在将 1080p 升级到 4K 时会引入约 2 毫秒的延迟,该公司正在努力支持高达 8K 的分辨率。

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