日本玩具公司纷纷上调业绩预期,2023如何保持增长?

日本玩具公司纷纷上调业绩预期,2023如何保持增长?
2024年02月21日 09:06 三文娱-国漫观察

作者:トトロ

近日,万代南梦宫、多美、Happinet、Furyu、寿屋、SK Japan等几家大型日本玩具公司先后露了最新季度的财务情况。

六家玩具厂商中,寿屋依旧呈下滑态势。万代虽然受成本影响,利润下滑,但玩具事业保持大幅增益,其余四家均保持增长。

文创潮注意到,这六家公司最新财报中体现的玩具业务各有特点。

万代虽然受数字娱乐事业成本上涨影响,出现利润下滑,但玩具、IP创出、实体娱乐事业均保持同比增长,尤其是玩具事业,得益于钢普拉、卡牌等高利润商品热卖,利润同比增长31.7%。

多美在日本本土保持增长,海外受出生率下降影响全面减收,为应对少子化冲击,积极开发面向成年人的新品,取得不错市场反响。

Happinet一直在积极开发原创商品,销售额占比大幅增长;同时万代一番赏等热销商品带动营收,大幅上调年度预估业绩。

Furyu的玩具业务,在2023年12月创下单月最高销售额25.19亿日元,同比增长35.5%。其海外库存逐渐消减,官方商城“FURYU HO

BB

Y MALL”打开新的销售渠道。

寿屋新品出货减少,再加上美少女塑料模型市场竞争激化,本土与海外市场全面减收。与朝日电视台进行资本合作,谋求突破。

SK Japan依靠《星之卡比》《忠犬年糕柴犬》等经典商品稳定供货保增长。

万代:钢普拉、卡牌等高利润商品热卖

万代南梦宫最新发布的2023年2-4季度财报显示,其销售额7720.35亿日元,同比增长3.9%,纯利润603.98亿日元,同比下降28.5%。

(文创潮这里需要指出的是,日本公司的财报年度大多数为4月1日至第二年的3月31日,因此财报二季度往往指的是日历年的三季度。为便于理解,本文以下部分中如无说明,按日历年进行表述。)

万代的玩具与实体娱乐事业继续保持良好增长态势,利润受数字娱乐事业成本影响出现下滑

从各部门业绩来看,万代的玩具、实体娱乐、IP事业均实现同比增长。

由于钢普拉、卡牌等高利润商品热卖,玩具事业销售额3902.12亿日元,同比增长13.1%,营业利润697.17亿日元,同比增长31.7%,保持大幅增益。

文创潮先来看2-4季度万代各IP日本国内玩具销售额情况。

《机动战士高达》依旧稳居首位,销售额510亿日元,同比增长7.14%;

《海贼王》紧随其后,销售额463亿日元,同比大幅增长92.12%,涨幅最大;

第三位《龙珠》销售额180亿日元,同比增长0.56%;

《面包超人》《奥特曼》《超级战队》销售额均出现不同程度的同比下降。

万代《海贼王》在近季度保持同比最大涨幅,主要得益于卡牌商品的发售。

卡牌发售一年多,在海内外依旧热销,在拉动销售额增长的同时,进一步扩大了核心消费群体。

2023年第四季度,《海贼王》卡牌纪念发售一周年的活动仍在继续,举办快闪店、新品户外大型广告投放、邀请人气艺人小栗旬出演电视广告等等,在稳定卡牌更新速度的同时,继续加大宣传力度,推动销售增长。

另外,新剧场版的热映也带动了IP整体的增长。

高达方面,塑料模型、收藏手办、角色一番赏等瞄准高消费水平客户的商品,保持热卖。

尽管原材料价格和燃料价格上涨影响仍然在,但万代通过扩大产品阵容、热销商品的全球扩张、生产体系的加强,以及扩大线下活动和店铺等,保证了持续增长的良好发展态势。

2023年第四季度,万代高达的重点在宣传推广,打造IP价值。

在“2023 FIA F1拉斯维加斯大奖赛”上,高达与阿尔法托利车队展开合作,不仅在阿尔法托利的赛车AT04的头枕上展示高达模型贴画,在比赛现场还设立了2座高约2米的的高达立像,并在赛道周边开设高达快闪店。

同时,为纪念合作特别定制了阿尔法托利队涂装的PGU元祖高达模型。

在圣诞、新年的大促销商战中,假面骑士变身腰带、拓麻歌子首款搭载wifi的新产品拓麻歌子Uni、吉伊卡哇(ちいかわ)电子宠物和智能学习电脑、哆啦A梦GIGA学习平板等热门商品表现出色。

此外,一番赏、扭蛋、食玩等也是长年热销,万代不断加强IP合作,丰富商品阵容,保持上新速度。

2023年第四季度,万代仅一番赏便发售了近50款新品,包括《咒术回战》《机动战士高达》《海贼王》《东京复仇者》《鬼灭之刃》《间谍过家家》等等众多热门IP商品。

万代的扭蛋专卖店“GASHAPON”,在短短两年时间便发展到超百家店铺,并在不断增设中。

对于玩具事业今后的发展,万代表示将重点扩大IP的全球知名度,加强钢普拉、收藏手办、扭蛋、卡牌等商品的全球宣传推广,特别是要增加能与粉丝直接接触的直营店、活动等场所。

万代玩具中,一年有超400个IP被做成商品,每天约有100个新品发售。

《高达》《海贼王》《龙珠》《假面超人》《奥特曼》等固定IP商品,是万代保证营收稳定的基盘,在此基础上继续扩大合作,不局限于动画,丰富商品阵容。

由于目前塑料模型和卡牌商品的市场需求大大提高,万代下一步计划推进新塑料模型工厂的全面运营计划。

多美:开发多个面向成人的新商品 积极应对少子化冲击

多美最新发布的2023年2-4季度财报数据显示,销售额1602.51亿日元,同比增长7.7%,纯利润90.36亿日元,同比增长11.1%,保持稳定增收增益。

面向成人消费者开发的新玩具商品表现出色,为销售增长做出贡献。

多美在日本国内销售额1316.91亿日元,同比增长11%,营业利润194.77亿日元,同比增长26.3%。

针对少子化问题带来的玩具市场萎靡,多美积极开辟新路径,开发了多个面向成人玩家的新商品。

包括多美卡车模的“DREAM TOMICA(此前推出过吉卜力系列)”“TOMICA PREMIUM(推出众多影视剧同款车)”,和经典铁道模型品牌普乐路路“PLARAIL REAL CLASS(轨道场景更加精致逼真)”,均取得了不俗的市场反响。

同时,多美迎合节假日推出相关新品和活动,带动四季度销售额稳定向好推移。

比如,在黄金周举办了“多美卡博”“普乐路路博”等线下展览宣传活动,在年末推出了龙、锦鲤、凤凰、熊猫等6种新年祝福版多美卡小车等等。

动作玩具的主力《战斗陀螺》方面,自7月推出第四代战斗陀螺“BEYBLADE X”系列新作后,获得了广泛年龄层的关注。

10月开始播放电视动画《BEYBLADE X》的同时,在线下推出限时体验设施“BEYBLADE X TRAINING CENTER”,并在全球规模的元宇宙平台“Roblox”上,开放了官方元宇宙世界“BEYBLADE PARK”,通过跨媒体联动宣传,扩大全球知名度。

截至2024年1月末,“BEYBLADE PARK”访问人数达240万人,其中约7成为中学生以上人群。据悉新系列商品销量远超预期,比上一代商品的销售额增长数倍。

畅销女孩儿玩具“莉卡”方面,面向成人消费群体的系列“LiccA Stylish Doll Collections”推出了哥特风的关节可动莉卡。

最近在日本的社交网络上,女性玩家间流行起了“莉卡活”,玩偶身体8处关节可动这一特点,也是为了迎合成人玩家的需求,更方便给玩偶摆造型、制作服装、拍照等。

值得一提的是,在玩具屋评选的“2023年圣诞节最受欢迎玩具”排行榜中,“BEYBLADE X”系列商品荣获角色玩具部门第一名,而“多美卡滑行轨道停车场50”则拿下了交通·动物玩具部门第一名。

此外,包括莉卡过家家玩具、普乐路路轨道、人生游戏第八代新作、可触摸电子宠物“Tobidase!Kyuubittu”等在内,多美共有20个产品榜上有名。

以上众多商品在年末商战中表现出色,带动多美业绩增长。

海外方面,受全球生育率下降问题,多美的海外地区销售额全部呈同比下降趋势。

在亚洲,中国地区销售额逐步恢复,7月开始在中国香港、台湾发售第四代战斗陀螺“BEYBLADE X”系列商品,11月后逐步在中国大陆、韩国等亚洲地区扩大销售区域。

Happinet:原创商品销售额占比大幅增长

Happinet 2023年2、3、4季度累计财报数据显示,销售额2723.92亿日元,同比增长12.4%,纯利润59.39亿日元,同比增长61.1%,维持大幅增收增益态势。

玩具事业、娱乐事业吸收了热门商品,且市场扩大,继续向好发展,利润均大幅超过去年同期。

文创潮具体来看Happinet收益的支柱——玩具事业。

2-4季度,其销售额1146亿日元,同比增长14.3%(包括子公司Broccoli的4季度销售额11亿日元);利润53.55亿日元,同比增长34.1%。

(2023年4月,Happinet收购老牌动画与卡牌玩具公司Broccoli)

Happinet以万代的一番赏为主的抽奖商品,以及《海贼王》《精灵宝可梦》等集换式卡牌商品保持着良好的销售势头,利润也大幅超过了去年同期。

因此,Happinet大幅上调了全年度的预估业绩,营业利润由60亿日元上调为84亿日元。

Happinet产品中,万代商品销售额为591亿日元,依旧占比最大,不过其他公司的商品销售额占比与万代正在缩小差距。

Happinet原创商品销售额31亿日元,同比大幅增长56.8%,占比正在快速增长。

年度内,Happinet一直在扩大原创商品阵容,2-4季度推出了十几款原创商品,其中既有重点开发的迷你汽车类玩具,也有与其他玩具公司合作开发的学前教育玩具,比如联合倍乐生研发的寓教于乐消防车。

Happinet包括扭蛋、卡牌在内的娱乐事业,销售额306亿日元,同比增长30.9%,利润17.31亿日元,同比增长8.1%。

其中,扭蛋占比最大,销售额225亿日元,同比增长34.2%。

随着扭蛋市场需求的扩大,Happinet积极扩张自营扭蛋玩具店gashacoco,截至12月末,共开设102家店铺。

Furyu:玩具事业12月创下单月最高销售记录

Furyu最新发布的2023年2-4季度财报数据显示,销售额325.5亿日元,同比增长19.1%,纯利润23.51亿日元,同比增长67.9%。

世界观商务(原玩具事业)引领业绩增长,实现大幅增益,12月创下单月最高销售记录。

2023年2-4季度,Furyu的世界观商务(原玩具事业)部销售额179.64亿日元,同比增长45.1%,利润15.89亿日元,同比大幅增长583.2%。

Furyu重点致力于取得经典角色、人气漫画作品以及世界人气游戏等多数IP版权进行商业化。

高人气IP的商品实现畅销,12月创下了单月最高销售额25.19亿日元,同比增长35.5%。

所有玩具品类中,游戏机景品是Furyu最主要的营收来源,2-4季度销售额137.79亿日元,同比增长54.1%。

除了抓娃娃类游戏机市场的扩大和多个人气IP的商品化外,入境日本游客的恢复,也推动了Furyu销售额增长。

2023年2-4季度,Furyu主要投入IP有《胜利女神:妮姬》《政宗君的复仇R》《吉伊卡哇(chiikawa)》《我与机器子》《三丽鸥》《咒术回战》《刀剑乱舞-ONLINE-琉璃阵》等。

海外商品销售方面,Furyu的主力依旧是手办类商品,虽然2-4季度累计同比下降,但在4季度实现了同比增长13.2%。按计划顺利出货,逐渐消除了海外流通库存过多的问题。

为了改善来自作为主要市场的中国及美国的订货状况,Furyu致力于扩大新销路和取得面向海外的IP版权。

高端手办方面,2-4季度销售额25.21亿日元,同比增长55.1%,4季度实现同比大幅增长80.5%。

随着官方商城“FURYU HO

BB

Y MALL”的开设,打开了面向全球118个国家和地区的销售渠道,2023年第四季度初音未来等人气IP商品带动增长。

Furyu旗下高端线手办“F:NEX”,4季度继续推出了与老牌人偶品牌吉德的合作系列手办,还与游戏《偶像大师 闪耀色彩》合作推出了新的玩偶系列“年糕What!(もちWhat!)”,共将推出28款角色玩偶,也是该款游戏的5周年纪念商品。

Furyu其他商品包括了抽奖类商品、平价手办和书籍等。平价手办“TENITOL”的增长拉动了销售额,4季度同比大幅增长896.3%。

寿屋:新品出货减少 海内外大幅减收减益

寿屋2023年3、4季度财报数据显示,销售额73.76亿日元,同比下降24.9%,纯利润2.93亿日元,同比下降73.9%,大幅减收减益。

由于美少女塑料模型市场竞争激化,北美市场手办销售萎靡,以及今年原创IP商品主要集中在下半财年发售,导致寿屋的销售额同比下降。

利润方面,主要受日元贬值导致的采购成本上升及原材料涨价的影响,同比各项利润指标均大幅下降。

寿屋的本土与海外市场全面减收,海内外所有销售品类均同比下降。

在日本本土,寿屋收入降幅最大的品类是塑料模型,3、4季度销售额12.88亿日元,同比下降51.2%。

2023年第四季度,寿屋仅发售了原创IP《女神装置》《阿卡纳迪亚》《创彩少女庭园》《机甲少女》及新IP《无限邂逅Megalomaria》的几款新塑料模型,为销售额做出贡献。

不过,由于加入美少女塑料模型市场的企业越来越多,市场竞争激化,寿屋产品的销售额停滞不前。

2023年10月,在寿屋秋叶原大楼安装了户外大型广告屏,用以宣传播放原创影像、最新情报,还将与今后在大楼举办的线下活动艰辛联动,计划开展内容丰富的宣传活动。

在北美,寿屋参加了在纽约举办的“2023纽约玩具展”,积极开展宣传推广获得,寻找新的合作伙伴。但由于拉动销售额的商品数量减少,导致该地区销售额同比下降。

在亚洲,手办类商品为销售额做出贡献,如ARTIST SUPPORT ITEM系列,与“最强指艺”动画师联合创作的“神技师之手”,ARTFX J系列“精灵宝可梦 小光with 草苗龟”等。但塑料模型销售不景气。

值得一提的是,2023年12月,朝日电视台宣布以19.25亿日元入股寿屋,成为了寿屋第一大股东。

两家公司将展开多层面的合作。一是共同开发原创IP及进行二次利用,二是进一步利用两家公司拥有的IP进行商品化和展开多媒体业务,三是开创元宇宙领域新视野。

寿屋表示,通过与拥有强力媒体资源的朝日电视台合作,将进一步强化原创IP开发,提升IP价值,并加速向新领域事业迈进。或许能改善寿屋目前的困境。

SK Japan:《星之卡比》等经典商品稳定供货保增长

SK Japan最新发布的2023年3-11月财报显示,销售额76.68亿日元,同比增长7.4%,纯利润6.03亿日元,同比增长86.6%。维持增收增益。

角色娱乐事业(包括景品、扭蛋、角色版权)方面,SK Japan的销售额52.62亿日元,同比增长0.3%;营业利润6.14亿日元,同比增长54.3%。

其中,面向娱乐设施的景品贡献了主要销售额49.86亿日元,同比增长0.6%;扭蛋玩具销售额2.71亿日元,同比下降3.9%;版权收入4百万日元,同比下降16.7%。

主要受游戏机市场活跃带动,《星之卡比》《Thoroughbred Collection(赛马周边)》等经典角色商品订单稳定。

SK Japan的版权收入,主要来源于旗下的《忠犬年糕柴犬》等四个原创角色。

忠犬年糕柴犬在2023年11月开始与东京的室内滑雪场狭山滑雪场联合举办促销活动,在雪场内设置了拍照打卡点并举办庆贺新年等活动。

角色·杂货(包括精品玩具周边的线下线上销售),销售额24.06亿日元,同比增长27.1%;营业利润1.94亿日元,同比增长89.2%。

实体客流的恢复,带动玩具周边销售额,人气角色《星之卡比》《精灵宝可梦》等商品销售良好,同时自家原创角色《忠犬年糕柴犬》及经典产品“角色沐浴球”销售保持增长态势。

SK Japan的产品内容比较固定,销售渠道主要依靠线下娱乐门店,因此随着本土市场的活跃,保持了增长态势。

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