B站18Q1:变现加速,直播和广告表现亮眼

B站18Q1:变现加速,直播和广告表现亮眼
2018年05月25日 10:17 华盛前哨

B站一季报公布,也到了喜闻乐见的打脸时刻。总体来看的话各部门的业务和公司的发展基本是符合预期的。B站财报显示一季度营收8.68亿,各分部收入如下图:

1、游戏

营收6.88亿,环比增长11%,同比增长97%。看来第三方的数据还是靠谱的,FGO一季度大概率贡献了5亿以上的营收。游戏付费用户达到80万环比增长24%,止跌回升。同时这意味着平均每月付费游戏用户贡献收入为286.67元人民币环比下降10%。尽管人均有所下降,但是整体付费游戏用户按月贡献的总收入环比也出现回暖。我们可以看到游戏业务不太可能像17年那样爆发式增长了,现在的水平已经算是很好地完成任务。

2、直播增值业务和广告

这两部分的业务可以说非常亮眼或者说超预期了,环比增长就达到了78%和77%,,一季度合计收入1.66亿左右,未来应该会持续处于加速阶段。管理层也已经指出未来3到5年游戏收入,广告,直播增值的占比分别是50%,30%和20%左右,未来还会继续看好这两方面的变现能力。 另外睿帝在会议中有提到要持续扶持更多UP主成为头部用户,看来在建设社区生态上面B站是不遗余力的。

还有一个亮点是B站一季度付费用户达到250万,这个数字可以算是爆发式增长了,环比增长134%,创下九个季度以来的最高环比增幅。我趴着想了下好像是今年年初的时候B站的会员价格有一段时间大降价,这应该能解释这部分的爆发式增长。可以看出用户的付费意愿还是很强烈的,同时用户的需求弹性也比较大,B站之后的会员费用比应该也会大幅降低了,毕竟只要价格合适用户是很愿意充值的。

同时由于降价及会员基数的大幅度增长,导致的是平均每月付费用户贡献的收入降低50%。,但是受惠于体量增加,从非游戏付费用户按月获得的总收入环比增长79%,也创下了16年第二季度以来的最好成绩。

3、月活跃用户

由于季度影响和《英雄联盟》直播权的原因恢复环比增长8%,只是这个数字和17年一季度来比较的话还是在持续放缓中,这样来看全年增长应该会不如去年。我之前估算到年底时的月活跃用户是九千万,期待后面二季度《英雄联盟》的比赛直播能吸引更多用户,创造一些小惊喜吧。

4、财务数据

最后看看财务数据,其实看到自去年第二季度以来,剔除掉股权激励的影响后,毛利率,经营利润率和净利率都保持得十分稳定。由于主要收入都来自游戏代理,需要提供收入分成,毛利率相对较低。

而与相当平稳的三大比率相比,股权激励的费用波动反而比较大。这样看来B站距离盈利其实只差临门一脚,相信未来B站是完全能够实现盈利的。考虑到B站目前手持10亿人民币现金,短期能否实现盈利反而不是最重要的问题。相信随着直播和广告业务加速变现,毛利率提升,盈利自然是水到渠成的事情。

5、小结

最后把一季报前的全年预期与2018年一季度财报整合起来,总体来看B站的一季报符合预期甚至略有超出。尽管月活跃用户增长趋势在放缓,但直播和广告业务的表现亮眼。B站管理层给出的二季报预期为9.5-10亿人民币,显示管理层对未来业务的增长有较强的信心,管理层已经预计未来3到5年游戏收入,广告,直播增值的占比分别是50%,30%和20%左右。可以说B站目前正在平稳地运行在轨道上,并向社交平台目标迈进。

本文由【华盛通app-新浪集团旗下港美股服务平台】特约提供

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