腾讯VS今日头条:游戏早已不只是游戏

腾讯VS今日头条:游戏早已不只是游戏
2018年06月05日 09:34 华盛前哨

编者注:此次今日头条和腾讯的公关大战,目前还在激烈对峙。虽然针对游戏展开了口诛笔伐,但是如今的游戏早已不仅仅只是游戏。文章由华盛学院胖虎编译,为您解释此次对战,腾讯股价为什么坚挺。

事情要从一篇报道说起

在5月30日下午,题目为《多少道文件才能关注网游对少年儿童的戕害?》开始流传。辞令严厉的标题,频发拷问的正文,“我们不禁要问,还需要多少道文件,腾讯们才肯稍加收敛?”;“以腾讯为代表的网游厂商(平台)们,一方面对部委的文件通知视若无物,敷衍了事,一方面高歌猛进,大吃人血馒头。”一千字出头的文章里,有11次提到腾讯,而且腾讯是唯一出现的游戏公司名字。

在下午5点的时候,气氛迅速充满火药味。今日头条以最高推送规格,向全网推送,而且文章的标题变成了:《新华社:要多少文件腾讯才肯收手》。按照今日头条的装机量和日活数据,全国可能有将近一亿人收到这个新闻的推送。一天之内,这篇文章在今日头条上收获了3万余条评论。

自今日头条的推送开始,“新华社严厉批判腾讯”成为了全网最热的新闻,瞬间在朋友圈和微博等社交平台刷屏。很多朋友都说,等着第二天腾讯股价会跌成什么样。

重点还是流量

然而,后面事情的发展,大家也都清楚,今日头条将新闻来源问题甩锅给百度,双方争论的焦点只是流量的争夺,拿游戏说事儿只不过是炒作的手段。今日头条请求的“封杀游戏链接”,等同于一棒子打死所有游戏。

众所周知,腾讯是游戏大厂,靠游戏挣了不少钱,但其实今日头条也靠各种游戏广告挣得盆满钵溢。所以,此事在网络舆论上闹得欢,资本市场却不吃这一套:从5月30日之后,腾讯控股的股价一直保持坚挺,而在周末对今日头条发起诉讼之后,今日股价更是高开两个多点。

行情来源:华盛资本证券

可以看出,在看清今日头条此次擦枪走火的目的和性质后,其对市场的影响微乎其微;而且游戏早已不是之前的游戏,它被赋予了更多的性质,因此,在当下能够被社会所认同,能够对腾讯的股价起到积极的作用。

游戏不再新奇

经过多年的培育和发展,游戏早已不再是之前网络刚发展的稀罕物品。当初游戏刚进入我国的时候,为什么会出现上瘾,就是因为游戏这种东西是新鲜的玩意儿,大家都跟刚开始买了电视机一样,天天上瘾着看电视。

而现在则不同,游戏已经变得非常普通,人们对他接触的年龄也变得越来越早,因此不再觉得它是什么稀罕玩意儿,所以,痴迷的程度就会大大降低。

游戏体验是真实的

游戏需要玩家参与,虽然只是些虚拟的数据,但当玩家操作的李逍遥勇闯锁妖塔,搭救赵灵儿的时候;当玩家成为一名公会会长,带领团队共同发展的时候,玩家付出的感情是真实的。

因此在《魔兽》上映的时候,即使不玩游戏很多年的玩家,当听到那句“为了部落”的时候,依然内心澎湃。所以说,市场不应该反对游戏,而是应该抵制劣质的、不健康的游戏。

社交才是重头戏

游戏具有天然的社交属性,在简单易操作的规则下,多人共同完成目标,共同的语言体系和兴趣标签,瞬间解决陌生人之间破冰及迅速拉近关系的社交难题。

在进入一个的陌生环境,“来一起玩《王者荣耀》”成为了重要的社交手段,这也是为什么当代“空巢青年”已经把撩妹阵地从陌陌转移到《王者荣耀》的原因。

再往后,越来越多活动,例如说工作和教育,也可以和游戏结合,作为新的支持系统,设定目标、奖励和分值,一旦达到奖励分值就可以获取奖品,发挥推动积极性的特点。

所以,游戏已经成为一种社交方式,一种职业,一种行业,一种竞技项目,更可以在在合理的指导下,成为一种工具,演变成一种文化,一种艺术。

因此,这就是为什么在面对今日头条肆意对游戏的抨击,腾讯的股价却没有受到明显的影响。投资者需要认识到世界的变化,就如当初西方政府禁止摇滚一样,但最后那些听着摇滚的都成为了这个社会的中坚力量。

本文由【华盛通app-新浪集团旗下港美股服务平台】特约提供

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