天涯里自会相逢,大家好,我是棋客。
如果说《阴阳师》是目前为止,将卡牌游戏做得很棒很顶尖的手游,那么没有人会反对吧?那时候兴起的卡牌游戏我都追过,但最后也只有《阴阳师》这一款留在人家的手机里。
仔细回想一下,当初刀塔不怎么喜欢,因为对很多人视为情怀的魔兽世界并不感冒。但那个卡牌模式深深地吸引了我,让我跳入“氪”这个坑。后来因为了解三国就入坑少年三国志。
刀塔也就玩了没几个月。而这些卡牌游戏要么数值不平衡,要么骗氪吃相难看,要么卡牌原画一模一样,而且剧情什么的也太简单,就是把你所有碎片化的时间拿来玩游戏。
不过接触了《阴阳师》后就有意思多了,完全倒着过来。剧情丰富、立绘完美、音乐带感,氪不改命(这个不好说是优点还是缺点)。而且加上了3D的人物模型,完全把卡牌变成了真人,可以让你花所有时间来玩。只不过这其中所花费的成本很高,高到一般人无法仿制这种游戏。
一开始的卡牌游戏就是低成本高收入,没有剧情,就是氪氪氪,氪了就变强了。《阴阳师》则是高成本高收入,剧情丰富,只不过是肝肝肝,肝的多了就变强了,氪真的对这个游戏没啥大用,因为性价比太低了。
我一开始入坑《阴阳师》的时候什么也不懂,只是觉得画风真好。而且熟悉我的朋友也知道我肯定是个老二次元的了,就挺喜欢这画风的。只不过刚进游戏抽卡的时候给了只雪女SR,以为很强。话说,有谁的开局不是一只雪女呢?
等到打到第七八章的时候就打不过去了,这时候才发现原来雪女没想象中的那么强。前期没资源也没大佬带(那时候大家还都是萌新),符咒攒了半天也才四五张,抽出来的全是R。
世界公告上跳了好几只大天狗了都不是我(来自非洲人的翻桌),后来学聪明了,努力肝了三四天,疯狂打结界、打探索、打斗技,加上每天领符,好容易凑到了10连。终于来了一只前期过渡还算好的sr鸟姐。
林林总总的,现在回忆起来觉得当时的福利活动奖励真的少(现在也少)。之后这中间因为中考,高考断了几年没玩,但当时真的给我增添了不少乐趣,也让这个本就很肝的肝更雪上加霜了。
总之阴阳师真不是那种骗氪游戏,我至今也才冲了很少,但起码比那些骗氪游戏好太多了。人物看着舒服,战斗看着舒服,音乐听着舒服,剧情看得也舒服,肝的也挺舒服的。总之一切都挺舒服的。
但我还是建议多给新手玩家一些福利,那些维护补偿就不能多加几张符咒吗?虽然你们《阴阳师》没有假概率,但架不住萌新是非酋呀,所以还是希望《阴阳师》的福利活动能多一些,对萌新友善一些,对老人养肝一些。
最后,虽然还有好多想说的,但我不想打字了,所以最后建议一下,平安奇谭真的挺好玩的,以至于我高三一段时间又偷偷下回阴阳师玩了一会,所以希望多出一些这个模式,最好加入几个不一样的结局(手动滑稽),好了,话就说这么多了。
最后的最后,祝阴阳师越来越好。
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