LOL:海妖卡特已入土,但胜率却猛涨,阿卡丽一刀砍成倒数第一

LOL:海妖卡特已入土,但胜率却猛涨,阿卡丽一刀砍成倒数第一
2021年01月23日 12:34 风球游戏迷

LOL这款游戏设计师一直都在调整,即便一些英雄没有什么问题,但每个版本总得调整那么几个,哪怕是在伤害加成上调整个0.1,所以游戏整体一直都处于相对平衡的状态。然而在那么多英雄中,总有一些英雄很调皮,设计师每隔几个版本就得针对性调整一下,否则就会显现出极度的不平衡,阿卡丽就是其中之一。在最新的11.2版本中,设计师就又削了一次阿卡丽,这个我们后面再说,先看看卡特这个新赛季备受争议的英雄。

卡特的争议主要是在出装上,没了科技枪之后,大家在出AD还是AP上产生了分歧,而且各自都有足够的理由让他们那样玩。AD卡特以海妖杀手为核心,因为卡特被动,E以及大招都能触发攻击特效,又能拿击杀刷新技能,所以一波团下来,卡特有可能打出超多的攻击特效,这时候海妖的性价比就显得很高,还是真实伤害,毕竟这游戏中真实伤害那是相当的真实。

而出AP的卡特玩法看起来有些老旧,但他们也利用到了卡特的攻击特效,那就是巫妖之祸以及纳什之牙,其中纳什之牙是很多AP卡特玩家的首件装备,在中期到来之前,对方的伤害都不高,卡特可以在技能中穿插平A,配合技能的特效,将纳什之牙的作用发挥到最大。就在大家不断争论AD好还是AP好时,拳头出手了,直接砍了海妖的机制,真实伤害也会被修正,于是海妖卡特当场入土。

也就是当卡特用大招触发海妖的真实伤害时,会被修正成该有的四分之一伤害,这样海妖的意义就不大了,这也让一些海妖卡特很不适应,突然间出AP感觉不会输出了。这是因为两种出法的卡特输出思路是不太一样的,现在推推棒+巫妖的进场爆发玩法比较受推崇,配合中亚保命,不失为一个好的思路。但在普通的路人局中,纳什之牙+制造者+中亚的玩法会更加稳定,配合符文的吸血,这种出法的卡特已经比阿卡丽的吸血更猛了。

虽然卡特海妖被削,但其胜率却猛涨了一波,其中韩服的提升更为明显,直接提升到第八名。与此同时,新版本阿卡丽一刀被设计师砍成了倒数第一,实在是惨。看起来只有一条改动,却关系到阿卡丽的命脉,那就是能量。

阿卡丽Q技能满级多消耗20点能量,其实新赛季之前就是这样,但当时拳头删除了科技枪以及修改了气定神闲,所以才加强了阿卡丽,现在他们表示阿卡丽有点强得超出预期了,所以等于是把加强的又收回了。实际上在阿卡丽的削弱生涯中,这种加强之后再收回的情况不是第一次了,设计师很怕这英雄,他们亲手设计出一个所谓很酷(塔下隐身)的英雄,但却不得不开始长达两年的削弱之旅(虽然不是一个设计师)。其实还是有点期待阿卡丽再次重做的那一刻,毕竟站在路人玩家的角度,这英雄问题大的不是一点点。

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