一款曾被看好的类魂国产单机ARPG停止开发,已研发两年半

一款曾被看好的类魂国产单机ARPG停止开发,已研发两年半
2024年06月13日 23:58 佳伦小窝1

近日,据官方群透露,一款由成都某厂商关键帧工作室开发的国产动作单机游戏《风起洛阳》,在上月宣告停止开发,团队宣告解散。该款游戏聚焦唐朝周武时期,玩家化身探员维护洛阳平安。游戏由虚幻5引擎开发,试玩版在今年3月推出,4月末最后一次更新Demo优化公告。

图源网络

据制作人凤梨罐头介绍,《风起洛阳》项目始于2022年年初,直至今年5月末项目停止、团队解散共历时两年五个月。停止开发的主要原因为“开发进展不及预期,无法达成预估的上线时间点”。

据Steam社区显示,《风起洛阳》在Demo上线后,玩家评论的确褒贬不一。相关反馈多集中于“缺乏键鼠支持”“核心战斗玩法不明显”“战斗反馈不连贯”等。

制作人凤梨罐头对茶馆表示,前期团队没有正确预估开发过程中出现的困难,最后“堆雪球”般造成了这些影响游戏体验的评价。他回到团队本身,“最大的困难还是策划和程序的人手不足,让团队的人员规模无法支撑这个体量的功能迭代和体验优化,”凤梨罐头说,“在开发过程中,他们尝试了各种办法也没有很好解决这个问题。”

他总结,“即便是中型单机动作游戏的开发,也是需要很大的开发成本和人员投入”,他们曾希望通过努力和热情去弥补短板,但是并未做到,“但大家也很开心能做这个项目。即使停掉了没有那么后悔这两年的付出”。据凤梨罐头所述,《风起洛阳》目前看来没有复活的机会,但之后有机会依旧会去尝试类似项目。

2023年10月,《风起洛阳》首次在B站公布实机视频,玩家对这款游戏报以期待。2024年5月末,关键帧工作室团队规模约二十人,宣告解散。凤梨罐头在朋友圈发了一张大家满面笑容的合照,表示“希望大家一切顺利,未来江湖再见”。

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