11月21日,今天不谈风月,只谈技术,昨天沪指收复了布林线中轨,昨天讲过了,沪指重新进入强势区,可以布林线,线上阴线买。既然大盘选择了重新走强,那么月底A股也应该快要结束三角形整理形态,或许会突破。
今天有几个“妖孽”股开始二次上攻,二次上攻是炒家的惯用手法,这个游戏的名称叫“击鼓传花”。炒家先拉十多个涨停板,目的就是让散户追不进去,此时筹码都在炒家手上,然后来一轮破板下跌,将炒家手上一部分货高价出给接盘的散户和其他接力炒家。如果没出完,则二次拉高,再玩一次,以涨幅吸引买盘。
话说参与击鼓传花游戏的人知道真相吗?我觉得大多数是知道的,但相比于白开水,有些人的确喜欢烈酒。要提示的是,普通投资人远离“妖孽”。
据我所知,A股发起击鼓传花游戏的炒家也不是都能赢,有些炒家输在趋势上,比如大盘是熊市,炒家非要逆势而为,结果是没有人接盘——股民心寒了,庄就套死了!
有些炒家输在人性上,散户不接盘,炒家出不了货,只能继续拉高,可问题是,股价一旦高了,一批大卖家就出现了,也就是原始大股东,看到脱离公司实际价值的股价,我想很少有大股东不心动,心动+行动,甚至会抢跑,于是炒家就被筹码砸死了。所以,反过来想,有很多游资炒家乐意炒垃圾股也不是坏事,至少说明炒家认可当前行情向好,否则炒家是不敢乱动的。
摩尔线程正在走上市流程,我建议投资人关注它。据说摩尔线程最近发布DirectX 12驱动,其游戏显卡的应用生态拼图似乎即将完成。
一说到GPU算力,大家会想到美国卡我们脖子,恨得牙痒痒。中国必须在GPU上自立自强,否则AI发展无从谈起。而发展GPU有两种思路:
一种思路是制造思路,我国要集中力量攻克两大瓶颈,光刻机和EDA,因为芯片制造其他领域,中国没有短板,但光刻机和EDA国产还有很长道路,虽然国产干式DUV光刻已世界领先,但距离浸没式DUV和EUV还有很长距离。
另一种思路是软件生态思路。如英伟达之所以成功,不是因为英伟达造芯片,英伟达、英特尔、AMD、高通等,他们的芯片都是台积电造的,而英伟达成功在于其软件生态。
显卡领域最早的龙头不是英伟达,而是3DFX的voodoo,那么3DFX为什么败给英伟达?因为软件,英伟达的第一款显卡就有了着色编译器,能让游戏开发者设计出更炫酷的效果,所以英伟达在3D游戏领域具备很好的兼容性。
2006年英伟达有发布CUDA核心和基于核心的工具软件,从而让英伟达不止在游戏领域能用,比如在比特币挖矿和人工神经网络上也能用。
总之,英伟达不仅能兼容游戏,也能兼容所有需要算力的应用场景,这个就是生态。
摩尔线程走的就是生态路线,或者说,就是学英伟达、AMD。公司成立于2020年10月,如今不过4年的时间,然而这4年国内还没有第二家企业做国产游戏显卡。摩尔线程的策略就是性能上一步到位,但软件兼容性上,从DirectX 8、9、10、11、12这样一步步走。
现如今,PC端新游戏一般需要兼容DirectX 12驱动,这个版本发布于2014年,至今尚未迭代,也好在没有迭代,摩尔线程只要兼容DX12,理论上就能够兼容所有PC端游戏。
消费显卡市场大吗?很多专业分析师会告诉你不大。但这里我举个例子,《黑神话:悟空》,在这个游戏发布的时候,很多人都在说国内单机游戏市场规模不大,但发布后,唱衰的都闭嘴了。好不好另说,在能用的情况下,国内玩家一定会优先选择摩尔线程,原因很简单,这么多年中国玩家对英伟达和AMD有颇多怨言。
一方面,由于GPU的通用算力需求,英伟达和AMD越来越不重视玩家体验,因为游戏玩家的钱不如AI大厂的好赚,体现为游戏显卡单位算力的价格越来越高,迭代提升的性能越来越差。
另一方面,美国限制算力,4090缩水成4090D的事,让很多中国玩家耿耿于怀。另外,大多数玩家其实也用不了顶级算力显卡,高性价比的甜品卡才是主流,而摩尔线程是有可能通过改善兼容性成为甜品卡平替。
总之,如果你不是游戏玩家,听不懂我的唠叨,那么你只要知道摩尔线程拥有一条不错的国产化替代赛道,如果你是游戏玩家,你应该懂我在说什么。当然,需要强调,无论如何,摩尔线程都是一家初创企业,初创企业潜在收益和潜在风险一样高,适合风险偏好较高的投资人。至于上市后会不会有很高的溢价?一定会,但高溢价也很合理,毕竟英伟达、AMD多少市值?摩尔线程再高能高到哪里去?
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