“天下苦盗版久矣”,《黑神话:悟空》也难渡“第八十二难”?

“天下苦盗版久矣”,《黑神话:悟空》也难渡“第八十二难”?
2024年10月03日 18:05 封面新闻

不久前,国产3A游戏扛鼎之作《黑神话:悟空》正式发售,引发不小的轰动。不仅游戏本身销量爆棚,也带动了游戏硬件、甚至各地文旅的火热。与此同时,《黑神话:悟空》的各种盗版产品也层出不穷。在游戏内,天命人渡尽“八十一难”;但在游戏外,猖獗的盗版竟成为了难以自渡的“第八十二难”。

《黑神话:悟空》海报,图源官博。

盗版玩家的态度:

想玩游戏,有什么错?

《黑神话:悟空》的盗版游戏明目张胆到什么程度?在某社交平台,输入关键词“黑神话 盗版”,可以看到非常多相关的帖子。在评论区,有不少网友表示,对盗版和盗版玩家应该“宽容”,甚至有网友说,“你们花268,我花8.8,反正这游戏都是单机。”

放眼评论区,可以说,国产游戏“苦盗版久矣”。有网友说,“视频、音乐、小说应该所有人都用过盗版的吧,毕竟省一块钱也是省,而且只是做盗版的人犯法,用的人又没事。”还有人不以为然地表示,“反正游戏公司已经赚了很多了,有些人玩个盗版,没什么。”

游戏公司的困境:

防盗技术越好,玩家体验越差

有多少游戏遭遇过盗版的侵害?封面新闻记者就此采访到网易雷火工作室资深3D美术师韦祎。他表示,在游戏行业,这种情况已经持续多年,并且非常普遍。“盗版是一个比较笼统的概念,是侵权的一种形式。”

对于手游来说,盗版是侵权方利用游戏的包体,把需要充钱的地方进行修改破译。网络游戏相对而言要好一点,因为他们通常会有一些对自身的保护机制。比如,大部分网络游戏是需要联网进行的,会有监管和筛查,所以盗版玩家没有办法在正式的服务器上去玩。“就算把网络游戏破解个底朝天,他也只能自己玩自己的,没有办法跟别人玩。”

然而,像《黑神话:悟空》这样的单机游戏,虽然也有保护机制,但是因为单机游戏不需要全程联网,所以更加容易出现盗版。“黑客只要进行一个深度的破解,就可以进行分发,传递给其他人,大家甚至可以免费玩。”韦祎直言到,“单机游戏其实是有很多加密手段的,但是在巨大的利益面前,就会有很多人想方设法来进行破解,防不胜防。”

同时,韦祎告诉封面新闻记者,对于游戏公司而言,防盗是一个两难的决定。“对于游戏而言,防盗的技术手段越复杂,对于玩家来说体验感越差。”通俗来讲,因为防盗的手段相当于是把游戏“包裹”得更严实,这样一来就会牺牲游戏运行的效率,玩家在玩游戏的时候就会更加卡顿、更加吃力。

版权意识的薄弱:

减少维权成本,增加侵权成本

在遭遇盗版问题时,游戏公司通常会遇到举证难、维权不易的困境。一款游戏,包含的作品元素非常之多,而这些作品,通通都涉及版权问题。为此,封面新闻记者采访到成都知度知识产权研究院院长张廷元,他表示,游戏公司应该增强版权意识,“产品未动,知识产权先行。”张廷元说,“游戏制作方应当主动去进行知识产权的全面保护,包括游戏中可能涉及到的美术场景、人物形象、音乐、配音等所有未来可能走红的作品。如果主动保护意识不够,那在维权的时候被动举证就会特别狼狈。”

在盗版猖獗的情况下,有一种声音认为,由于盗版传播广泛,在一定程度上扩大了游戏的影响力,所以盗版并不是全是坏处。但在张廷元看来,这样的传播是不健康的,他指出,应当“在传播中保护,在保护中传播。”

“在文化自信的背景下,要做文创产业的人,一定要有版权意识、商标意识。”张廷元说道,“同时,在侵权的惩戒力度上也应该加强,让维权的成本低一点,侵权的成本高一点。”

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