一个人的游戏,零犀科技创始人——杨冰

一个人的游戏,零犀科技创始人——杨冰
2018年09月01日 20:11 创业家传媒

杨冰,零犀科技创始人。毕业于华中科技大学,曾就职于国内游戏行业,后前往韩国深造,于2016年回国,2017年在索尼、Epic Games等厂商支持下创立了上海零犀科技(Ultizero Game),着力于面向国际化的优质游戏内容的研发。也是现在备受业内关注的国产单机独立游戏《失落之魂》(Lost Soul Aside)的制作人。

上海零犀科技(UltizeroGames)成立于2017年1月,目前专注于主机平台游戏研发,正在开发的游戏项目《失落之魂》已入选“索尼中国之星计划”,并获得Epic Games授予的“最受期待游戏”奖和Dev Grant奖项,该游戏已经拥有固定的核心粉丝群体,在国际上享有知名度。

“我在之前,因为之前大家可能也有大概了解,我一个人在做一个现在我们的《失落之魂》的游戏,后来得到了一些关注,然后后来就和类似于索尼、Epic有些合作,后来就以公司的形式、以团队的形式去把这个游戏做下去。像我其实就是比较简单,(就是)我们公司游戏的制作人,也是最早从比较独立的个人项目,到(现在做)比较商业的项目。”杨冰说道,“最开始,我最早接触的是UDK这些引擎,然后一方面因为我个人是个美术嘛,然后可能对画面表现这些会比较纠结一点,就是后来觉得作为一个美术用UE会更简单,它不用写很多代码,包括UE4后来当时刚出的时候,它的蓝图系统基本上大部分这些功能都能通过可视化编程做出来,对于我这种美术出身的(来说)就比较便利。”

“随着不断深入了解这个引擎,包括可能当时最开始的时候引擎版本比较早期,一些功能还没有出来的时候,只能自己找一些比较fake的方法来实现它。”

说起游戏研发进度杨冰介绍道:“我们作为整个游戏的(开发)进度来说还算比较前期,我们现在在做的就是把我们所有的东西包括(整个)框架都做得很踏实、很结实,然后这样的话后面我们马上就要迎来一个全面开发的阶段。其实就是相当于把我们纵向的东西全都做得很完整,这时候横向铺开的就会比较顺利、比较快。”

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