青岛物图科技申请一种基于WebGL游戏引擎的三维场景交互展示性能优化方法专利,避免不必要的算力浪费,带来更优秀交互体验

青岛物图科技申请一种基于WebGL游戏引擎的三维场景交互展示性能优化方法专利,避免不必要的算力浪费,带来更优秀交互体验
2024年09月25日 08:50 金融界网站

本文源自:金融界

金融界2024年9月25日消息,国家知识产权局信息显示,青岛物图科技有限公司申请一项名为“一种基于WebGL游戏引擎的三维场景交互展示性能优化方法”的专利,公开号CN 118681209 A,申请日期为2024年6月。

专利摘要显示,本发明公开了一种基于WebGL游戏引擎的三维场景交互展示性能优化方法,具体涉及图形渲染和性能优化领域,包括交互子区域划分模块、交互子区域基本信息采集模块、交互子区域基本信息分析模块、目标区域渲染优化效果分析模块、目标区域渲染优化效果判断模块以及互动反馈模块。本发明通过精准的区域划分,实现了对目标区域的全面监测,通过交互子区域划分模块,将目标区域划分为若干子区域,并在每个子区域内采集基本信息,这些基本信息包括子区域图像渲染负担信息、子区域平均交互频率信息、子区域渲染复杂度信息,覆盖了目标区域的渲染信息以及用户的交互频率信息两大方面,从而提供了更为全面细致的监测信息,并且可以根据用户的交互频率对渲染效果做出针对性的调整,如合理降低交互频率低的子区域渲染效果,同时针对互动频率高的子区域做出更为精细化的渲染效果,这样不仅可以避免很多不必要的算力浪费还可以根据用户的习惯给用户带来更为优秀的交互体验。

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