本文源自:金融界
金融界11月13日消息互联网巨头腾讯三季报出炉!
腾讯三季报显示,总收入为1672亿元,较二零二三年第三季“同比”增长8%。毛利为888亿元(127亿美元),同比增长16%。期内盈利609亿元(87亿美元),同比增长33%。期内权益持有人应占盈利为598亿元(85亿美元),同比增长33%。每股基本盈利为人民币6.475元,每股摊薄盈利为人民币6.340元。
若以此计算,腾讯每天收入超过18.17亿元。
其中增值服务业务二零二四年第三季的收入同比增长9%至人民币827亿元。国际市场游戏收入为人民币145亿元,同比增长9%(或按固定汇率计算增长11%),乃由于包括《PUBG MOBILE》及《荒野乱斗》在内的游戏表现强劲。本土市场游戏收入同比增长14%至人民币373亿元。
社交网络收入同比增长4%至人民币309亿元,得益于手游虚拟道具销售、音乐付费会员收入及小游戏平台服务费的增长,部分被音乐直播及游戏直播服务收入下降所抵销。
营销服务业务二零二四年第三季的收入同比增长17%至人民币300亿元,得益于广告主对视频号、小程序及微信搜一搜广告库存的强劲需求,以及巴黎奥运会相关品牌广告的较小幅度贡献。游戏及电商行业的广告开支同比有所增长,超过房地产及食品饮料行业缩减的开支。
金融科技及企业服务业务二零二四年第三季的收入同比增长2%至人民币531亿元。金融科技服务收入总体较去年同期基本保持稳定,其中理财服务收入因用户规模扩大及客户资产保有量增长而同比增长,而支付服务收入因消费支出疲软而有所下降。企业服务业务收入同比上升,乃由于云服务收入及商家技术服务费增长。
此外,QQ移动终端月活跃账户数于二零二四年第三季同比增长回正。音乐付费会员数同比增长16%至1.19亿,长视频付费会员数同比增长6%至1.16亿。
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