科技巨头一夜变身游戏巨头!承载一代玩家记忆的暴雪迎来卖身命运

科技巨头一夜变身游戏巨头!承载一代玩家记忆的暴雪迎来卖身命运
2022年01月19日 18:52 中国家电网

昨日晚间,游戏史上最大一笔收购案诞生——微软官宣收购动视暴雪,交易总价值达687亿美元。

此次交易完成后,作为科技巨头的微软,不仅仅是游戏主机“御三家”之一,更是摇身一变成为了全球收入第三大游戏公司。

而作为深陷泥潭中的暴雪,似乎也迎来了眼下“最好的结局”。

暴雪“得救了”

事实上,作为承载了一代玩家记忆的暴雪在刚刚过去的2020年并不好过。

近几年,随着游戏质量的持续走低、新IP的爆发力不足,暴雪在玩家群体中的口碑不断下滑。

然而,屋漏偏逢连夜雨,随之而至的不是令人期待的新消息,而是对暴雪内部性丑闻的指控。这同样也让资方和公众对暴雪产生了强烈的不满,以至于在去年相当一段时间内暴雪一直处于公司裁员与人员离职的双重波动之下,新作《暗黑破坏神4》和《守望先锋2》也相继宣布推迟到2023年。

即便如此,暴雪的风波仍未结束。事实上,如果没有微软天价收购一事,暴雪很有可能在此次风波结束后落得个“逐渐凉凉”的下场。

而从现在的情况来看,暴雪已然得救,至少旗下的经典IP能够得以延续。

Xbox再进一步

收购了合作20年的伙伴,微软显然并非冲着“帮兄弟一把去的”。

将动视暴雪旗下的诸多经典IP收入囊中才是最本质的目的所在。

作为“御三家”中“游戏本身”最为薄弱的一家,微软Xbox急需更多的优质游戏内容来让整个“主机、PC、云+订阅制“的软硬件体系跑通,而单靠自家一方工作室显然是不够的,收购显然是最高效的方案。

因此,前有B社收购案,现有动视暴雪收购案。

如今手握众多IP的微软Xbox,不再是被玩家吐槽 “没有游戏“的那个Xbox了。

而且自家“枪车球“的风格也更为强化,除了《绝地求生》、《地铁》和《战地》系列,射击类头部大作几乎都已归于微软Xbox旗下了。

加之其在全球市场主推的订阅制服务,无论是单就主机市场还是整个游戏行业市场来看,微软Xbox都显然向前迈进了一大步。

微软的未来野心

在微软现任掌门纳德拉的领导下,如今的微软在消费硬件领域的投入不断减少,云服务比重逐渐提升。

而在消费级市场,游戏业务正在悄然成为微软另一个核心业务之一。

早在2001年,在纳德拉的领导下微软就收购了知名沙盒游戏《我的世界》。而之后这款游戏也成为了微软展示MR设备HoloLens的重要内容之一。

而随着游戏业务和云服务业务的不断发展,未来微软或许会将两者相结合,在“元宇宙“、虚拟现实等领域展开更深入的布局。

拭目以待。

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