不止PC!联发科发布移动端光线追踪SDK 手游画质将更逼真

不止PC!联发科发布移动端光线追踪SDK 手游画质将更逼真
2021年10月16日 10:58 ZOL中关村在线

中关村在线消息:光线追踪是最近几年游戏圈热度最高的技术之一,该技术可以大大改善半透明度和散射,带来相似于人眼所看到的更为真实的场景效果。遗憾的是,这项技术此前仅仅只用于部分PC端显卡之上,在手机终端上尚未获得实际应用。

而就在10月14日,联发科推出基于Vulkan扩展的移动端光线追踪SDK解决方案,并与Arm和腾讯游戏共同实现了移动端实时光线追踪技术的首次演示,智能手机支持光追技术似乎已经不在遥远。

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据悉,联发科通过构建MediaTek光线追踪SDK,结合腾讯游戏为移动平台量身定做的光线追踪渲染管线,联发科与产业伙伴实现了移动端Vulkan base光线追踪解决方案,并结合硬件实现降噪等图像后处理方案,充分发挥移动平台GPU渲染潜力的同时, 利用新的硬件图像处理结合光线追踪特性以更低功耗实现画质的飞跃, 使得手机游戏的画质水平达到了全新高度。

事实上,早在今年年初,在天玑1100/1200系列芯片发布时,就曾传出联发科布局光线追踪技术的消息。而在2021年夏季举行的GDC(全球游戏开发者大会)上,联发科更是携手Arm、腾讯游戏共同发布了基于Vulkan Ray Query技术实现的移动端实时光线追踪技术演示,超炫的画面体验点燃了无数玩家们的热情。而这一次,随着联发科移动端光线追踪SDK解决方案的正式公布,不仅为手游尝鲜Vulkan base光线追踪技术奠定了基础,也势必会对未来行业发展产生更积极的影响。

目前,联发科天玑系列5G移动平台已被全球数千万部智能手机采用,该方案不仅可为广大玩家群体提供更逼真的沉浸式游戏体验,同时也可让PC游戏开发人员能够轻松迁移到移动平台。据了解,联发科已与腾讯游戏开展多年的深度合作,双方提早布局、协同开发了光线追踪在移动端的解决方案,为智能手机的落地应用铺平道路,加速推进光追技术走入移动终端领域,这意味着手机用户有机会在不久之后,就能享受到由这项技术所带来的改变。

可以看出,光追技术已经不仅仅局限于PC端,移动终端也在朝着光线追踪SDK的方向在发展,如今联发科正式推出光线追踪SDK解决方案,无疑也在加速行业的变化。从长远来看,一旦光线追踪技术真正开始广泛应用于智能手机之上,消费者同样是最大受益者之一,我们自然也十分期待这项技术可以尽快得到应用,从而让手机玩家们也能享受到更真实的游戏画面。

(*文中图片源自网络)

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