近日,著名游戏设计师野村哲也在采访中分享了《最终幻想7》的双女主设计细节。他透露,最初的主角爱丽丝的性格与现在的蒂法很接近,但为了不落入俗套,决定采用双女主角设定。
野村哲也解释道:“当时我们不想走老路,因此选择了双女主角的设计。”这个决定使得角色爱丽丝的一部分分裂出来,成为我们熟知的蒂法。“尽管爱丽丝背负着沉重的命运,但我还是将她设计成华丽的形象,选择红色的衣服并配以明亮的发色。”然而,在当时多边形技术无法展现出飘逸秀发的情况下,只好把爱丽丝的头发绑了起来。
同时,野村哲也还解释了为何游戏中大部分角色都具备俊美形象的原因。他说这源自于他高中同学说过的一句话:“怎么就连游戏世界中的人也这么不好看”,这句话给他留下了深刻印象。因此,在设计主要角色时,首先考虑的是“他们需要既酷又帅”。
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