《文明》系列游戏因其高度娱乐性而备受玩家喜爱,但每局游戏可能需要数小时才能完成,许多玩家在结束之前就已感到精疲力竭。最近,《文明7》的总监Ed Beach在接受采访时指出,开发者们发现玩家未能完成战役是该游戏面临的最大挑战之一,并且新引入的时代系统正是为了解决这个问题。
Beach解释道:“我们注意到,时代系统有助于玩家完成整个游戏进程,同时又不会让他们感到困惑或无所适从。” 与《文明6》中每个阶段(如古代、文艺复兴和现代)都有不同特点不同,《文明7》的战役被划分为三个时期:古代、探险和现代。与其说每个阶段代表了游戏进程的不同阶段,不如说它给玩家提供了选择自己文明发展道路的机会。
尽管Beach和他的团队最初并不确定新系统是否有效,但他坚持认为值得一试,并表示设计和质量保证团队的反馈也给予了积极回应。“我得到了越来越多的报告,人们一直在玩到游戏结束,并且有一个有趣而令人满意的结果。”
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