任天堂的经典游戏“马力欧”系列中,水管工主角和板栗仔等奇幻生物成为其标志性特征。这些角色的设计灵感来自于一些独特的环境设定。
“马力欧之父”宫本茂最近透露了这个创作过程的细节。他表示,在创建游戏世界时,他们想过很多不同种类的动物形象,包括螃蟹和苍蝇。但唯一同时出现乌龟、螃蟹和苍蝇的环境场景只可能是一条地下隧道,而这座城市的地下隧道最适合的地方就是纽约。
然而,在设计如何让玩家进入地下隧道之前,宫本茂和他的团队遇到了一些困难。直到有一天,在京都街道上散步的宫本茂看到了一根从墙上伸出来的塑料管时才找到了灵感。
他认为这是连接地面世界和地下世界之间的一个巧妙方式,并从中得到了启示:可以在游戏中创造一个类似这样从墙上伸出来、起到传送通道作用的水管。
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