绝对值得期待——RTS《英雄连3》媒体提前试玩活动报告

绝对值得期待——RTS《英雄连3》媒体提前试玩活动报告
2022年07月15日 13:23 多玩首发帝

作者:云晏_offcial @ Bilibili

十分高兴有幸应SEGA邀请,在上个月底参加了《英雄连3》限时24小时的媒体提前试玩活动。试玩内容包含了一次完整的剧情行动,尽管这只是正式版庞大战役的一隅,但由于其各种元素都较为齐备,通过本次活动我们依然能够窥豹一斑。

惊艳的画面、逼真的战争体验

首先说结论——《英雄连3》的画面效果非常惊艳,完全配得上2022年新游应有的水准!

先谈物理效果,本作做到了一个当代该有的水平,战车爆炸时飞出的碎片、钢铁洪流在沙丘间扬起的沙暴、尸体和燃油产生的黑烟,一切都显得那么真实。除了这些细节外,场景破坏更是一大亮点——几乎一切都是可以摧毁的,楼房、战壕、掩体、铁丝网,这些场景不仅可以摧毁,而且过程并不是在一个音效后就直接莫名消失,而是认真地制作了各种破坏效果,而且根据摧毁方式不同,比如焚烧、碾压、爆炸等,都还会有不同的残骸遗留。

上手容易,深挖却富有乐趣的战略系统

《英雄连3》作为一款RTS游戏,也要关注它的玩法,毕竟现在人玩游戏都图一个轻松娱乐,过于硬核的玩法想必得劝退一批人。近两年的单机RTS基本都有一个必备功能,叫做即时暂停/战术暂停,让你不必练习多线操作,大大降低上手难度,本代也具备这一功能,当然多人游戏时肯定是会禁用的。虽然单从试玩版行动的难度来看,稍有一点基本功的玩家很可能全程不需要用到这个功能,但这却是对初上手者十分友好的系统。

此外,本作也在运营方面进行了极大简化——没矿没气,资源均来自于占点。占领了弹药/燃油/人力据点,就会随时间产出相应资源,可以想作只有各种油田的《红色警戒》。运营的简化,可以让玩家更多把精力放在军事上。而本作主打的一个战术,叫做突袭,所有载具都有正面防御高,侧翼背后防御低的特性,正面受击经常会出现跳蛋和未能击穿敌方装甲的情况,而侧翼受击总是一发入魂。所以为了达成突袭的目的,本作视野的作用也得到了大幅强化,除了一般的战争迷雾,还有类dota和RTT常用的障碍物设定,而且烟雾弹也不是单纯的范围内隐形,而是成了一道烟墙,从而能形成一个扇形迷雾,玩家配合强制攻击的穿烟效果,往往有出其不意的效果。

本作在兵种设置上也很考究,毕竟是以现实二战为背景的游戏,各种载具和武器都在现实中有所对应,对此本军迷狂喜!同时,战争中的战术配合也能在本作中完美实现,诸如步坦协同、空地配合等,玩家可以灵活利用手头的载具和武器打出很漂亮的配合——坦克虽强,过刚易折,步兵虽在钢铁洪流面前就是炮灰,但两者配合却是潜力无穷。

总结一下,无论你的成分是RTS玩家,还是二战历史爱好者,又或是军迷、画面剧情党,在《英雄连3》中都能找到自己想要的东西,绝对值得期待!

财经自媒体联盟更多自媒体作者

新浪首页 语音播报 相关新闻 返回顶部