值得一试!时隔23年的新作——《灵魂骇客2》评测

值得一试!时隔23年的新作——《灵魂骇客2》评测
2022年08月25日 15:47 多玩首发帝

作者:远多多

ATLUS作为最具代表性JRPG开发商之一,旗下许多JRPG系列一经推出都深受玩家追捧,其中最具代表性的就是《真·女神转生》系列及衍生作《女神异闻录》系列。今天给大家推荐的《灵魂骇客2》也可以算是《真·女神转生》系列的衍生作之一,其首部作品《灵魂骇客》最早发售于1999年,距今已有23年之久。在游戏技术突飞猛进的今天,这款“上古神作”的续作又能给玩家带来什么样的新奇体验呢?特别感谢世嘉提供的提前试玩机会,让我有机会和大家分享一些个人感想。

独树一帜的仲魔系统

众所周知,无论是《真·女神转生》还是《女神异闻录》都有着独具特色的仲魔系统,这些外形别具一格的仲魔也是玩家通关中不可或缺的存在。而继承自《真·女神转生》的《灵魂骇客2》自然也少不了仲魔们的戏份——和大火的《女神异闻录》系列的人格面具不同,《灵魂骇客2》里的仲魔是由具备通灵能力的人(恶魔召唤师)所驱使。所以在《灵魂骇客2》里每位角色都可以根据战局情况装备不同的仲魔进行战斗,而非《女神异闻录》那样只有主角能够更换自己的人格面具,这就给了战斗更多的选择。在实际体验下来这个系统使整个战斗系统更为流畅,特别是解锁了指挥官系统后,每位角色每回合都可以更换仲魔,大大减少了战斗时没有相应属性攻击手段时抓瞎的情况,使得战斗更具策略性。

战斗中切换属性相克的仲魔是快速取胜的关键

并且仲魔不仅仅只是在战斗中能够给玩家提供帮助,在地图探索上同样能起到关键作用。《灵魂骇客2》的迷宫设计上非常大胆地舍弃了传统JRPG的地图宝箱设计,转而一进入迷宫玩家手里的仲魔就会前往迷宫各处探索,或是捡到一些战斗用道具或是发掘新的仲魔同伴,当需要收集任务所需关键道具的时候也是由仲魔代替。比起以往仅仅作为战斗助力,在本作中仲魔的存在感十足,特别是每次在迷宫中和仲魔对话时都能感受到每只仲魔独特的性格,代入感十足。

仲魔会代替宝箱的作用

被仲魔发好人卡了

稳定发挥的美术设计和一流的音乐

要说ATLUS给人印象最深一点,可能很多玩家都会说是自成一派的美术设计和优秀的音乐。回顾ATLUS之前的作品无不充满了别具一格的设计感,在《灵魂骇客2》中ATLUS的美工依然没有令我失望,人物造型设计和场景设计依旧令人印象深刻。由于《灵魂骇客2》的背景故事放在了技术高度发达的未来,所以许多场景设计都充满了“赛博朋克”的味道。特别是“万世国域”和“新参道”可以说是其中的代表了,第一眼着实惊艳。

场景设计着实惊艳

另外本作的主角团设计在这样的大背景下也是有着不少“赛博朋克”的元素。如主角“林檎”的发光外套又或者是搭档“菲格”的发光丝袜,都凸显出独特的美感。除了主角团外,游戏里的每一位BOSS设计也是个性十足,比如初期就会遇到一位喜欢RAP的BOSS,其独特的说唱风格也给我留下了深刻印象。

“林檎”的发光外套相当惹眼

BOSS设计也个性十足

《灵魂骇客2》的音乐虽说比不上前辈的《女神异闻录5》来得震撼,但无论是独特的电音风格搭配上充满“赛博风情”的街景还是悠扬的爵士乐搭配上樱花树下的酒吧,都足以称得上一流的视听体验了。

樱花树下的酒吧别具风情

总结

总的来说,《灵魂骇客2》的游戏体验还是令我满意的,流畅的战斗和优秀的场景设计以及性格迥异的角色设计都给我留下了深刻的印象。本作可以说是给这个系列的重启打下了坚实的基础,玩过之后有些期待系列后续作品会有怎样的表现了。

所以如果你是《女神异闻录》系列或者JRPG的粉丝,那么你绝对不要错过《灵魂骇客2》,它真的值得一试!

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