年度最佳JRPG有力争夺者——《暗喻幻想:ReFantazio》评测

年度最佳JRPG有力争夺者——《暗喻幻想:ReFantazio》评测
2024年10月18日 16:15 多玩首发帝

作者:远多多

如果你问一位玩家是否知道ATLUS公司,可能有人不清楚。但提到《女神异闻录》,几乎所有JRPG爱好者都会点头认可。作为在过去10年中支撑JRPG领域的公司,ATLUS推出了全新IP《暗喻幻想:ReFantazio》,这无疑引发了大量玩家和媒体的高度关注。

当我正式上手《暗喻幻想》时,独特且不拘一格的美术风格和融合了《女神异闻录》与《真女神转生》系列精髓的系统,立刻让我觉得:这游戏很对味!它无疑已成为今年最佳JRPG的有力竞争者。

美术风格依旧不拘一格

脱胎于《女神异闻录》的全新“阿基态”系统

在《暗喻幻想》中,最核心的无疑是“阿基态”角色养成系统。它与《女神异闻录》的“人格面具”系统类似,都是从角色内心深处诞生的英雄形象。然而“阿基态”系统更具自由度,玩家可根据战斗需求自由选择角色成长路线,也避免了初期同伴不够多的情况下由于应对方法不足导致战线吃紧。每个职业专精上的高阶分支丰富,即使初期选择相同路线培养的角色,在后期也可进行差异化培养选择不同的高阶专精路线,使战斗策略更灵活,也更能应对后期更加复杂的战斗场景。

角色培养非常自由

“阿基态”系统的引入使得角色的养成需求显著增加,特别是某些职业在初期难以体现其价值。如果不能迅速升级至高阶,它们可能会陷入被搁置的尴尬境地。在这种情况下,《暗喻幻想》的另一大特色——自动战斗系统和大地图即时战斗系统,成为了有效解决这一问题的关键。

先说自动战斗系统,对于熟悉《真女神转生5V》的玩家来说或许不陌生,在《真女神转生5V》中,玩家可以开启自动战斗模式,在大地图上反复清理敌人,一边刷怪一边做其他事情,刷刷手机的时间就轻松快乐地完成了刷怪。然而《真女神转生5V》的自动战斗AI并不完美,若队伍等级不足,还是有可能遭遇全队翻车的危险。玩家往往需要确保队伍在地图上的等级优势,才能避免在自动战斗中被敌人击败。而《暗喻幻想》的自动战斗系统则更为智能化和高效,可以看作是《真女神转生5V》系统的全面升级版。AI不仅能够自动识别敌人的弱点,还会合理使用道具,甚至在面对具备属性反射的敌人时,能够避免攻击反弹伤害的风险。这使得玩家在战斗中即便使用自动战斗,也不必担心AI犯错导致全队崩溃。此外,面对强敌时,自动战斗还能够迅速识别对方的弱点属性,玩家可以在短时间内了解到敌方的弱点,进而制定更有效的作战策略。

自动战斗解放双手,让敌人知晓被AI支配的恐惧

再谈谈本作的另一大特色:被称为“FAST&SQUAD”的战斗系统。这个系统中的“FAST”就是指大地图即时战斗系统,它允许玩家在大地图上遭遇怪物时,通过先手攻击以打出怪物的硬直效果,然后再进入回合制战斗,从而占据先机。更重要的是,当玩家的等级高于怪物3级时,可以直接秒杀怪物,获取丰富的材料和经验。虽然本作也设有经验补正系统,但灵活运用即时战斗系统以及进度解锁的地城副本,依然能大大提高快速刷取经验的效率。

然而,目前大地图战斗部分仍有优化空间,例如武器模组的问题。游戏中的角色武器会随着装备“阿基态”的不同而有所变化,但除了剑之外的其他武器模组在即时战斗中手感都显得差了些意思。

即时战斗对于刷经验相当有用

《暗喻幻想》的回合制战斗系统依旧保留了硬核策略元素,特别是引入了类似《真女神转生》的行动力机制。在战斗中,消耗两个行动点可发动强力的“合题”攻击;而击中敌人弱点或暴击后,还能增加一次行动机会。只要合理分配行动点将为全队争取更多的行动机会,从而影响战局的走向。

打出WEAK即能多增加两次行动值

依旧充实的日常行程

《暗喻幻想》延续了《女神异闻录》系列的日程安排系统,游戏主线每个重大事件都有时间限制,玩家需在规定天数内完成任务以推动剧情发展。在推进主线剧情的空挡期间玩家可以自由安排日常活动或者推进支线事件。游戏日常活动多样,涵盖试胆、观景、辩论等,通过这些日常活动可以提升角色的五维属性(勇气、见识、气量、口才与创思)。同《女神异闻录》系列一样五维属性的高低,会影响到你能否推进同伴的支线加深与同伴的情谊。与同伴建立深厚的情谊,就可通过了解同伴的背景故事,唤醒主角体内新的力量“阿基态”,解锁新的故事和技能。

和同伴对话能够得知同伴的背景故事

加深与同伴的关系能够解锁更多实用技能

虽说《暗喻幻想》的剧情时间线相较于《女神异闻录》系列短上一些,但安排行程并不会感觉紧迫。同时《暗喻幻想》在日常中加入了大量的支线地城,这些支线地城任务不仅提供额外的挑战,还从侧面补足了主线剧情,进一步丰富了游戏的世界观。虽然有些支线任务有限时,但并不是特别紧迫,玩家可以根据自己的步调来安排日程行动,临近前自然有好帮手会提醒你。

一场日式西幻的公路冒险剧

本作的背景和叙事都抛弃了ATLUS以往所擅长的都市群像剧转而打造了一个架空的日式西幻世界。故事背景设定在乌克罗尼亚联合王国。在背景里带有动物特征的亚人与人形态的“爱尔达族”共同构建起了一个中世纪国王统治下的社会,而那些祸乱世间的巨大怪物们,则被称之为“人类”。然而随着现任王子和国王接连被暗杀,国家权力陷入真空,社会陷入动荡,流言四起,社会中的种族歧视和压迫问题愈发严重。玩家将化身为被视为“劣等”种族的爱尔达族青年,目标是通过王权竞技赛,实现自己想要一个人人平等的世界的理想。

在旅程中,主角将遇见众多来自不同种族的伙伴。同伴们不同的经历共同揭示了一个多元而复杂的社会。在这个背景下每个同伴都有自己的理想和行动动机。而玩家在和同伴互动中进一步加深对游戏中展现出的社会背景的认识。

最开始知道ATLUS转向做西幻主题时我曾抱有担忧,但是在游玩的过程中ATLUS独到而深厚的叙事能力以及完整的背景设定完全打消了我的顾虑,特别是游戏中对于社会问题的描写相当细致,完全让我代入其中。

总结

或许最初对于ATLUS制作全新IP游戏会有些疑虑,但在体验之后,我发现ATLUS对JRPG的理解与制作实力都相当出色。无论是丰富的细节、引人入胜的剧情,还是融合了《女神异闻录》和《真女神转生》的全新系统及战斗机制,都使得本作的完成度令人十分满意。因此,我向每一位对RPG游戏感兴趣的玩家推荐这款游戏,相信你一定不会失望。

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