游戏市场行业供需两旺,市场与用户规模预计增长,游戏ETF(159869)涨4.93%

游戏市场行业供需两旺,市场与用户规模预计增长,游戏ETF(159869)涨4.93%
2026年01月12日 10:39 证券之星官方微博

1月12日,三大股指早盘窄幅震荡,而游戏板块大幅上涨。截至上午10:25,游戏ETF(159869)涨4.93%。相关成分股中顺网科技涨7.94%、三七互娱涨7.00%、掌趣科技涨6.70%,巨人网络、光线传媒、恺英网络等小幅跟涨。(以上所列股票仅为指数成份股,无特定推荐之意)

2026年开年以来,游戏板块1月实现开门红。市场普遍认为,支撑游戏板块走强的逻辑已从单纯的“估值修复”转向坚实的“业绩驱动”。消息面上,《2025年中国游戏产业报告》显示,当年国内游戏市场实际销售收入达3507.89亿元,同比增长7.68%;用户规模将突破6.83亿,同比增长1.35%,市场规模增长得益于用户ARPU提升。其中,自研游戏海外收入超204.55亿美元,连续六年突破千亿元人民币。

中原证券认为,2025年国内游戏产业继续保持稳步增长,市场规模和用户规模再创新高,行业供需两旺,游戏板块基本面改善以及产品周期兑现带来高景气度,AI技术加速渗透带来的研发、运营等效率的降本增效在报表端或逐步验证。

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