《300大作战》联手《野蛮人大作战》,MOBA玩法破局新模式

《300大作战》联手《野蛮人大作战》,MOBA玩法破局新模式
2019年04月26日 23:05 karl张汉澍

近日,素有原创二次元MOBA手游巅峰之作的《300大作战》宣布联手《野蛮人大作战》,推出全新游戏玩法,将MOBA品类的玩法推向了全新境界。

目前MOBA类产品主流游戏机制已经在玩家群体中根深蒂固,让很多厂商难以下定决心在游戏机制上实现创新性突破。不过目前确实还有较少的一批开发者仍在努力尝试,期望能够形成新的引爆点。此次联动中《野蛮人大作战》作为一款IO类游戏,凭借着独特的游戏玩法在市场上独树一帜,《300大作战》借此引入其独特的游戏玩法,将浓郁二次元风格的MOBA玩法与IO玩法实现创新性融合,形成了一种全新的游戏玩法,或许将为开发者带来新的思路。

《300大作战》作为一款浓郁二次元风格的MOBA游戏,一直在探索MOBA产品新的破局点,在保留原有的角色和玩法设定之外,增加了许多创新性的设计,比如在保留双摇杆操作等经典MOBA玩法基础上,独创了声音操控、手势操作重力感应等革命性操作模式。不过,此次联动,对《300大作战》而言仍是一个巨大挑战。

如何实现角色的融合和既有经典玩法的传承,以及如何引进新的故事情节,满足玩家更多的想象力,即一方面既要让玩家拥有熟悉的代入感,另一方面又要给玩家带来新鲜的体验,稍有不慎往往容易让玩家失望,但从《300大作战》这次的联动来看,几个难点的处理和中间的平衡都把握的相当出色。

据了解:为了打造一款具有爆款潜质的联动产品,《300大作战》联手《野蛮人大作战》,从游戏底层设计的一开始就下足功夫。

此番《300大作战》联动,最可圈可点之处,在于引进了野蛮人里的经典人气角色巴巴六。作为《野蛮人大作战》的经典角色,巴巴六在《300大作战》不仅延续了其IO的核心玩法,也被赋予了全新的生命力。《300大作战》的策划团队大开脑洞地将野蛮人大作战核心玩法——收集蘑菇变身魔王的玩法,非常自然地融入moba游戏之中。

当《野蛮人大作战》的玩家进入《300大作战》会惊喜地发现,这还是熟悉的配方熟悉的味道,但却是由完全不同类型的游戏所演绎出来的。在《300大作战》中当巴巴六在击杀敌方英雄时,可以获得对方掉落的蘑菇,获取一定数量蘑菇后巴巴六就会变身为大魔王模式,大魔王被击杀阵亡时会解除魔王状态,可以说非常完美地还原了巴巴六在《野蛮人大作战》中的核心玩法。

不仅如此,在《300大作战》在确保非常高还原度的情况,将巴巴六等野蛮人大作战角色具备的被动技能融合在moba角色之中,旋风斩、龙卷风、勾斧、地刺等等,共计八大独具野蛮人风格的被动技能加入,而这些被动的获取方式也与《野蛮人大作战》完全相同,通过角色的等级提升随机抽取,角色可以同时装备复数的被动,这在MOBA这个领域也是从未有人尝试过的创新机制。

在如此高还原度的支持下,本次联动获得了《300大作战》和《野蛮人大作战》两边用户的普遍好评。

此外,IP联动首先要考虑到战斗力,也要兼顾创造力,这是很多游戏类IP进行深度联动和创新的难点,不过这却正是《300大作战》此次联动最大的亮点。

有资深《野蛮人大作战》玩家表示,此次《300大作战》中的巴巴六,其美术风格转变为了《300大作战》一贯的精致二次元风格,这与《野蛮人大作战》的风格相比虽有较大不同,却又倍感熟悉,有着极高的还原度。而MOBA中还原的这种 “大魔王”玩法,更是让对决体验激爽到爆。

当然对于野蛮人和300两边的制作团队来说,这次联动也带来了双赢局面,双方在IP联动的思路、角色设定的理念方面都高度契合,在游戏中最大程度地保留了各自游戏中最经典的角色和玩法设定元素,不仅为两件作品的玩家带来了惊喜,也给中国原创MOBA品类游戏带来了全新思路。

据悉,这是《300大作战》继SNK拳皇、仙剑奇侠传、Vsinger家族等知名IP之后,首次携手全新IP品类,为的就是不断探索游戏的更多可能性。此次联动的成功推出,也给未来MOBA类产品的发展路线和策划思路做出了非常好的探索。

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