共享游戏主机,占领商场却困在“围城”

共享游戏主机,占领商场却困在“围城”
2023年06月10日 17:48 北京商报

“不算场地租金、电费这些,光加盟费和买设备就快10万元了,分摊下来每台设备上万块,放着没人玩,倒是成了商场的免费沙发。

记者丨北京商报沸点调查小组

一年前,主打一次付费、体验三大主机厂商游戏的共享游戏主机以席卷之势进军各大商场,品牌销售还曾宣称“现在入行就是把握住赚钱的先机”。一年后,北京商报记者再度调查布局在北京各处的共享游戏主机,每小时游戏费用由最低45元上涨至73元,可供游玩的游戏却几乎没有更新。

一方面,加盟商退场、关机停用设备待撤走、储值消费者退款无门、客服电话变空号;另一方面,仍在经营的商家则面对着逐渐流失的人气和日渐上涨的场地租金,背负起回本不易退场更难的压力。

“上万元设备成商场免费休息区”

休息日下午,正是商场人流密集时段,共享游戏主机店铺也座无虚席,然而真正拿着手柄“秀操作”的玩家寥寥无几,大部分的座位变成了消费者歇脚的免费休息区。

一年前,北京商报记者曾走访海淀某商场,五层的商场中,三个品牌的共享游戏主机店铺先后在此处开张,“同台”竞争流量。

资料图,图文无关

如今,以“最快一个月回本”为加盟卖点的W品牌和号称“坐等收钱”的T品牌均已离场,而该商场内仅存的K品牌一家店铺,在北京商报记者停留的1小时内,无一人付费使用设备。

与此同时,W品牌店铺已全部退出北京市场。有消费者通过社交平台反映,曾经储值的费用无处消费也无法退回,北京商报记者致电商家,对方表示早已停业,售后需要消费者自行联系品牌方面,但W品牌客服及该品牌关联公司均已无法接通,该公司小红书、知乎等平台账号也处于停更状态。

北京商报记者还走访了位于其他城区的多家共享游戏主机店,各店人流量情况大同小异,某商场工作人员谈道,“机器天天就这么开着,周末还好点,工作日白天基本没人”。

“不算场地租金、电费这些,光加盟费和买设备就快10万元了,分摊下来每台设备上万块,放着没人玩,倒是成了商场的免费沙发。”赵达的共享游戏主机店仍在经营,但如今的他正处在继续开店还是停业转让的纠结之中。

“人气越来越差,租金却只增不降,好不容易赚点钱,还要给加盟公司交抽成,现在完全是赔本在干。”赵达如是说。

二手价格腰斩仍无人接盘

2022年下半年,北京商报记者曾以加盟商身份对话某品牌销售,当时对方开出1万元加盟费、5799元单台设备、最少8台起订的价目表,相当于除装修和场地租金外,仅订购设备就需要向共享游戏主机的销售公司支付超5.6万元。

不到一年时间,加盟费与设备费几乎翻倍,2万元加盟费之外,单台设备费已高达9800元。加盟商还需要向品牌公司支付20%的收入抽成。

资料图,图文无关

此外,该公司还另外存在一套“投资回本”的评定流程,单台设备仅仅以赚回设备费8000元作为“回本”标准,当加盟商收入达到范围后,收入抽成上涨为30%。

租金成本占总收入的25%为该品牌销售给出的“最佳选址”标准,北京商报记者依此算了一笔账,单台设备收入4000元时,扣除25%租金、20%抽成,相当于加盟商赚回2200元;当抽成上涨至30%,获利则为1800元,还不足设备收入的一半。

撤店潮、高昂的加盟费、无尽头的收入抽成,让仍在观望的投资者将视线移向二手交易平台。

寻求退场的加盟商,将设备以3-5折的价格挂出,其中多数设备被标注:使用不足半年、基本无使用痕迹,但仅有问询留言,几乎没有成交记录。同时,此类商家均表示,不承担运费、安装费。

“二手机器风险很大,设备总体还是依靠总公司统一管理,维修、内容更新、收入提现自己都无法实现,但二手设备完全就是和总公司‘断联’的状态,正常运转需要重新配置设备系统。”赵达谈道。

版权漏洞仍待解

此前打着游戏版权擦边球的共享游戏主机,如今已出现号称系统内全部游戏为“正版授权”的品牌。

游戏《暗影火炬城》开发商上海钛核网络科技有限公司向北京商报记者证实,某共享游戏主机品牌持有该游戏商用版权。

但该品牌在宣传物料中提及,腾讯旗下游戏《重生边缘》可在其门店体验,但实际情况是《重生边缘》尚未发行。对此,北京商报记者联系腾讯方面,截至发稿未收到回复。

北京原野科技有限公司合伙人朱家亮谈到,共享游戏主机中的日本和欧美游戏是拿不到授权的,目前这类设备比较火的《双人成行》等双人合作游戏,大概率也是无授权的。

不到一年时间,共享游戏主机每小时游戏费用已经由最低45元上涨至73元,但设备内的游戏作品却几乎无更新。

“73元已经能在打折季从Steam上买到正版的《双人成行》了。对于普通玩家而言,通关这部作品可能要15小时,如果在共享游戏主机上通关就是1000多元。”玩家胡可谈道。

具体游戏内容方面,“拥有PS、Xbox、Switch热门游戏”“更低的价格体验玩主机游戏的快乐”为卖点的共享游戏主机,实际没有一款游戏为主机端独占游戏,均为主机平台之外,Steam或WeGame等PC端游戏下载平台也可购买下载的作品。

防沉迷形同虚设

《双人成行》《只狼:影逝二度》等游戏,K品牌共享游戏主机内均有提供,其官方下载渠道均设有限玩年龄,其中《只狼:影逝二度》游戏分级为18+,Steam等游戏下载平台明确写有“包含的内容可能不适合所有年龄段”,需要玩家提供年龄信息,但在共享游戏主机中玩家可以直接开启游戏。

一年前北京商报记者注意到的“防沉迷”问题,如今部分店铺已将相应系统更新进设备,但仅需输入姓名与身份证号码就能突破。

实际走访间,不少穿着校服的中小学生在共享游戏主机店内消费,而此类店铺无人值守的卖点之下,加盟商通常不会给店铺配备看店人员,尽管贴出了禁止未满18周岁的未成年人单独游戏,需要监护人的全程陪同的标语,但无人进行引导、制止。

更有学生对北京商报记者直接表示,“网吧需要压证件,这个不用”。

游戏内容并非主机端独占,作为游戏主机最大特征之一的手柄,使用体验也并不理想。

除了无人清洁导致手柄“油腻”外,资深主机玩家徐阳向北京商报记者介绍,仅从手柄外观来看,市面上许多共享游戏主机以Xbox 360和Xbox one手柄作为其配件,但实际情况是,这两款手柄早已停产,很难满足商家如此大面积的统一采购和使用。

徐阳进一步表示,“如果使用仿版,每支手柄电商售价仅25元,还不足正版一成的费用,性能上也无法与正版相提并论,常常出现扳机虚位、摇杆漂移等问题”。

游戏行业分析师卫明野指出,主机游戏打造沉浸式游玩体验的特质,与设在商场中填充碎片化时间的共享游戏主机有所区别,尽管具备其存在价值,但盈利模式尚未清晰,投资者需要谨慎入局。

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