如今,2023MSI季中赛已经有11支代表队确定了资格,而剩下的欧洲二号种子以及越南赛区的代表也将在本月23号左右最终确定。那么既然MSI的日程逐渐临近了,接下来我们想跟大家从多个维度来聊聊这次的MSI季中赛。与往年不同的是,今年季中赛将是MSI举办以来的第三次赛制改动,且比起前两次,这次的改动要更大一些,而这次改动之后,整体的赛制其实对于LPL赛区并不是那么有利,可能很多人疑惑为什么会有这样的看法,且听我慢慢道来。
MSI的三次赛制改动
MSI,Mid-Season Invitational(季中冠军邀请赛),是拳头在2015年举办的一场赛季中期的国际性赛事,第一届在美国本土年举办,决赛在佛罗里达州的塔拉哈西,当时第一届采用的是主办方邀请模式,一共有6支队伍参赛,分别是当时五大赛区的春季赛冠军,以及一支来自外卡赛区的队伍,分别是:
EDG\SKT\FNC\TSM\AHQ以及BJK
因为当时参与队伍比较少,所以分为小组赛BO1单循环赛,取积分前四晋级淘汰赛,淘汰赛采用BO5决出冠军。该模式只使用了两届,到了2017年,拳头将比赛规模扩大至13支队伍,除了当时的五大赛区之外,还有8支外卡队伍参与,也首次引入了入围赛这个赛制。
直到2021年,拳头才在入围赛的模式上进行了一些小规模调整,但整体的流程没有什么变化,然后就是2023年,随着双败赛制在各大赛区的盛行,季中赛也是首次引入了双败模式。
摒弃BO1,全面施行双败赛制
这次MSI的赛制改动是非常彻底的一次,虽说比赛依旧是分为入围赛和小组赛两个阶段,但无论是入围赛还是小组赛,都抛弃掉了原有积分赛的这个模式,每支队伍按照赛前抽签的顺序进行1V1的BO3对抗,输掉两个BO3的队伍回家。而正赛也没有了所谓的小组赛,上来就是双败淘汰赛,只不过比起入围赛,正赛阶段是BO5而非BO3。
双败赛制看似提高了很多队伍的容错率,但实则是大幅度降低了所有队伍的容错率,因为我们忽略掉了国际赛一个非常重要的因素-版本!
MSI将13.8作为比赛版本,短时间谁能适应版本?
这也是为什么我个人很担心这次LPL军团的一个很重要的原因,以往的MSI,我们因为有小组赛的存在,且都是BO1的比赛,每天顶多就是两场比赛,所以队伍有大量的时间去适应版本,这也让很多慢热的队伍在积分赛阶段慢慢找到状态,从而在之后的淘汰赛中爆发。
但如今不同了,你上来就是一场BO3,无论输赢,你的下一场比赛依然是一场BO3,且你的下一个对手都是在很短的时间内确定的,这对于战队的教练组、选手的赛场适应性是很大的考验,可在这方面,LPL的队伍都普遍比较呆滞,以往我们或许可以通过积分赛的相对较慢的赛程慢慢拉起状态,但现如今从第一场就要求状态拉满。
要知道在过去数年的国际赛上,迅速进入状态的往往都是LCK那边的队伍,欧美的队伍也会靠着一些版本阅读的小聪明先声夺人,所以这一次对于每支队伍都是一次比较大的考验,谁能在最短的时间内适应版本,谁就会在这次MSI上受益。
你可能认为我是在这里杞人忧天,但新赛制带来的改动以及新版本中对于部分英雄、装备的调整让我们不得不去思考这件事,而且因为这次MSI四大赛区都新增了一个额外名额,也让这次MSI的含金量变得更高,谁能拿下这个新赛制改动后的首个MSI冠军,也将变得很有意义。
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