泡泡玛特收入近腰斩:百亿IP退潮、海外市场大跌

泡泡玛特收入近腰斩:百亿IP退潮、海外市场大跌
2026年10月28日 16:52 天下网商

一路狂奔的泡泡玛特,突然踩下了刹车。

10月27日,泡泡玛特披露2026年第三季度业务状况,整体收入同比下降45%至50%。其中,中国市场下降25%至30%,美洲下降70%至75%,欧洲及其他地区下降50%至55%。

泡泡玛特首席运营官司德在电话会上解释,去年三季度是公司历史上单季销售最高的季度,同时也是线上抢购和二手“炒娃”最火热的时期,而今年相关热度明显回落。

背后的问题由此浮出水面:当Labubu这一百亿IP的热度退潮,泡泡玛特究竟是一家擅长制造爆款的潮玩公司,还是一家能够长期经营IP的公司?

收入近乎腰斩,海外市场大跌

泡泡玛特这轮下滑,首先是高基数与爆款降温叠加的结果。

2025年,Labubu所属THE MONSTERS系列一度贡献集团接近四成收入。明星效应、社交媒体传播、限量发售和二手交易,共同把Labubu推向全球。

泡泡玛特近期的压力与Labubu热度下降高度相关,二手价格回落以及市场对单一热门IP依赖度过高的担忧,正在改变投资者预期。

一个明显的信号是线上和线下的分化。三季度,泡泡玛特中国线下收入仅下降5%至10%,线上却下降45%至50%。司德在电话会上表示,去年线上聚集了大量抢新品、抢限量款甚至炒货需求,今年二级市场“炒娃”热度明显回落,是线上跌幅更大的重要原因。

这也呈现出潮玩商业模式的两面性。潮玩卖的不只是玩具,而是审美、情绪价值、收藏欲和稀缺感。盲盒制造随机性,隐藏款刺激复购,社交平台制造流行,二手市场放大“抢不到”的焦虑。一个IP成为爆款,增长可以非常陡峭。

但同样的机制,也意味着需求天然具有周期性。当消费者已经购入多个Labubu,当二手溢价消失,当社交媒体开始追逐下一个角色,购买动力就可能迅速减弱。

泡泡玛特也在主动弱化这种流量生意。管理层表示,公司不会依靠大额满减和打折刺激线上销售,而是希望维护价格体系,“不是单纯冲GMV”。

“今年大概率完不成年初既定的20%增长目标,下半年压力更大。”8月,CEO王宁更将2026年定义为“内部调整的一年”,称不会把冲高业绩作为首要目标。

这种选择更有利于品牌长期价值,却意味着短期营收可能更波动。特别是美洲市场三季度收入下降70%至75%,说明泡泡玛特过去依靠“爆款IP+快速开店”复制海外增长的模式正遭遇压力。

对泡泡玛特来说,其面临的挑战不只是寻找下一个Labubu,也需要证明在下一个超级爆款还没出现时,公司如何持续增长。

从影视到乐园、饰品,第二曲线能接住Labubu吗?

泡泡玛特已经在尝试回答这个问题。

过去两年,公司明显加快了业务边界扩张,从电影、动画到主题乐园,再到珠宝饰品、甜品和生活方式产品——看似分散,背后的商业逻辑只有一个:延长IP生命周期,让消费者在不买盲盒的时候,也愿意为角色付费。

第一条路是影视。

司德在电话会上透露,Labubu电影仍处于剧本开发阶段,公司还在探索Labubu动画,SKULLPANDA、星星人等IP也在与不同创作团队接触。

影视的价值除了票房,还在于给IP补上故事和世界观。Labubu的优势是形象足够鲜明,但真正可以经营几十年的IP无法只靠形象,迪士尼、三丽鸥等成熟IP公司的核心能力在于让角色不断进入新的故事和场景。不过,设计爆款玩偶和持续生产优质内容是完全不同的能力,泡泡玛特目前仍处在试水阶段。

第二条路是主题乐园。

北京POP LAND已成为泡泡玛特验证线下体验的重要场景,管理层也透露,下一座乐园在选址中。乐园把一次性的商品消费延伸到门票、餐饮、商品和线下体验,但它同时也是更重的资产和运营模式,很难像零售门店一样快速复制。

第三条路则是押注生活方式类消费。

从珠宝到甜品,再到此前试水的家居家电,泡泡玛特希望证明,消费者购买的不只是一个玩具,而是角色所代表的审美和生活方式。

POP BAKERY阿那亚首店

这条路的想象空间不小。如果消费者愿意持续为设计、内容和品牌本身付费,泡泡玛特就可能从潮玩公司成长为真正的IP集团,但如果只是不断把Labubu印在更多商品上,新业务本质上仍然是在延长“爆款的尾巴”。

三季度收入近乎腰斩,更像是泡泡玛特的一次压力测试。

过去几年,它已经证明自己有能力制造全球爆款。接下来需要证明的是:当爆款退潮之后,它能否将一阵流行变成一门长期生意。

财经自媒体联盟更多自媒体作者

新浪首页 语音播报 相关新闻 返回顶部