画面拉满了,声音拉胯了,动画人该怎么办?!

画面拉满了,声音拉胯了,动画人该怎么办?!
2024年04月26日 15:14 动画学术趴

“我靠,咱这片子的声音可咋办啊”

许多踏入动画创作不久的创作者们,所常常跌入的一个大坑,便是画到一半甚至临近交片,还不知道作品的声音该咋弄。

毕竟——大多数学画画出身的动画人,真的很容易忽视手头作品的,声音。

我们见到过许多画画人出身的动画专业学生,在被原画和背景折磨的精疲力竭下,只有在毕设死线日的前一两个晚上,把作品的声音一股脑攒出来。

我们见到过许多学习动画制作的同学,受限于学校的教学与硬件条件,没有渠道使用专业的录音室,只好齐刷刷选择做成不需要台词的默片。

我们见到过许多动画作者,苦恼自己不懂得音频软件的使用和音效的制作,只有在网上寻找质量参差不齐,且面临着版权风险的音效与配乐素材,土法炼钢给作品搭上声音。

动画是视听的艺术,而听觉上的设计与表达,理应占到和画面表达同等重要的层次。

但是,很多画画人出身的创作者在创作动画作品,尤其在当下的毕设季,缺乏对声音设计的重视,在临近交片DDL时临时抱佛脚般塞入声音素材;或是受限于音效配乐方面的素养,苦于缺乏声音设计的思路,感到无从下手;还有的则不善于与音乐人配乐人沟通,双方常常不能沟通到点子上。

这样的情景是很有可能的

同时,许多学校为动画专业同学开设的声音与音效设计课程又相对简单,又或是限于学校平台资源,找不到好的音效、配音与配乐的专业合作伙伴同时也不知道如何寻找安全合规的公开版权的素材资源,进而影响到作品完成后的投奖事宜。

有感于此,我们特意邀请到三位富有动画作品(尤其是短片作品)声音设计的老师,来为我们分享动画声音设计时的经验、技巧以及所需要注意的三大方面

涵盖

配乐作曲、人声配音、声音设计

三大方面

三位专业声音创作者

↓联合直播分享↓

-分享嘉宾与内容介绍-

袁思翰,籍贯北京,毕业于中国传媒大学,加拿大魁北克大学。青年作曲,活跃于独立短片,影视,动画,广告,独立艺术的配乐创作领域。

近期作品:

●华为公司 2024年春节短片《踏上寻龙绮遇》

●比亚迪 仰望U8 新车上市宣传片

●梅赛德斯 奔驰 CLE 新车上市宣传片

●伊利 来自太阳和月亮的少年

●《魁拔:大战元泱界》

●Bilibili 胶囊计划《偷桃》,《萤惑归途》作曲

●《中国奇谭》系列片 作曲《小妖怪的夏天》,《乡村巴士带走了王孩儿和神仙》

袁思翰老师是一位配乐风格更偏主流商业气质的专业配乐师。你可以经常在中国传媒大学动画与数字艺术学院的的动画毕设作品的片尾制作人员中的配乐里看到他的名字。

点击往期采访阅读:袁思翰:做一部优秀动画的配乐,比多赚几个钱好玩多了

我们熟悉的刘毛宁导演也是袁老师的老合作伙伴了

思翰老师曾经负责过包括《三脚猫》《我和吸铁石和一个死去的朋友》在内的不少明星毕设的配乐工作,也在平时的商业项目之外,坚持为从中传动院走出的优秀动画人的作品作曲配乐。

在这次的分享中,思翰老师会为我们带来以下内容方面的分享:

●配乐作曲是干嘛的?我是怎么成为一名职业作曲的。从业经历,行业现况。

●作为导演如何与作曲沟通?结合近期的三个实际案例,讲解作曲和导演的沟通,工作流程。配乐作为影片导演的创作工具之一可以发挥的功能和效果。

●作品案例展示解析(包含尚未发布的秘密项目)与答疑聊天

谷放冰,配音演员、配音导演

远航声禾文化传媒有限公司联合创始人、配音总监

中国传媒大学动画学院特聘配音讲师

演员罗云熙、陈哲远台词指导

动画代表作:

《中国奇谭》系列片《小妖怪的夏天》,《乡村巴士带走了王孩儿和神仙》

《泡面番之这个年纪还能当大侠吗》

《星际迷航》《乐高—幻影忍者》

《淮南子传奇》《憨八龟》

《Q版三国》

谷放冰老师作为专业的配音演员,在忙于平时的工作项目之外,还曾帮助过不少中传动院的毕设小组们寻找录音棚与配音员资源,并同时作为配音导演,指导了不少优秀毕设动画作品的配音工作。

谷老师是中传高配音质量的作品背后的隐藏功臣吖

这可谓是解决了不少中传动画学子在人声配音上的燃眉之急。也让动院的动画作品能借助更成熟的台词对白表现,探索更深层次的表达。

在这次的分享中,谷老师将和我们聊聊:

●声音在动画里的作用。什么是好的声音设计?

●联合创作动画及毕设作品中,对声音(人声)的使用要注意哪些问题?

●配音的工作流程是怎样的?

●导演与配音演员沟通时需要注意哪些问题?

●当缺乏专业的录音棚,甚至缺乏专业配音演员资源的情况下,有什么尽量好地完成人声台词配音的办法,要注意哪些问题?

Suru,声音设计师、独立音乐人。

研究生毕业于乌特勒支艺术学院。

用声音代替言语去诉说一切无法宣之于口的表达。

在与独立动画、独立电影的合作中声音风格个人化显著,喜欢将声音作为意象存在,情绪化地表达,或者就任其野生的发展,在风里与画面共舞。

主要作品:

《银幕Sliver Cave》

《划过江水看见你》

《FRIHET PÅ PRØVE》

Suru老师是长期关注着独立与实验作品中的声音表达的创作者,独立动画人蔡彩贝老师斩获国内外多项大奖的的作品《银幕 Sliver Cave》,以及去年的敦煌动画电影节主视觉宣传片就都有Suru老师的参与。

《银幕》 蔡彩贝

那么,致力于研究表现气质独特的作品的Suru老师,会带来怎样的创作经验分享呢?

● 从Sound designer本身出发,在面对不同的动画作品时,设计思路是什么样的?在那些我们觉得声音很特别的影片中,它为什么显得特别?

●在声音设计师和动画导演确立了合作意向之后,需要沟通些什么?该如何告诉对方自己想要什么样的声音,是否要提供Reference以及其作用与局限。那在开始合作之后,如何高效地进行沟通,双方以什么样的方式交换信息?

●身为独立动画作者,如果想要为自己的动画做声音,该如何出发,如何行动?包括如何寻找合适的版权音乐/公版古典乐/音效等等。

动画声音设计分享交流群

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或者想要参加交流讨论,都可以扫码加群哦

来用一个满满当当的下午,学到如何完善你的动画作品的听觉体验吧!

如果你是:

●正处于毕设或联合创作中的动画专业学生

●希望提升自己配乐配乐水平的声音工作者

●独立动画爱好者和动画短片创作者

●小型动画工作室成员

请一定来听听看!

本文来自「动画学术趴」,未经授权请勿转载。

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