5个月5部历史短片,90后广告导演无门槛驯服AI

5个月5部历史短片,90后广告导演无门槛驯服AI
2026年10月02日 13:41 看点资讯

B站UP主@我就叫孙皓冉 的主页简介,写着“月更UP”的标签。

孙皓冉是这么写的,也是这么做的。由于创作全靠兴趣爱好驱动,主要利用业余时间,他的创作速度并不快。

自今年5月至今,孙皓冉保持每月一部的更新节奏,完成了五部AI历史短片:

聚焦中唐的《归》、聚焦明代万历朝鲜战争的《命》、围绕南北朝“侯景之乱”创作的《乱》、讲述南宋历史的《崖山》以及关于三国时期赵云的《龙胆》。

其中,《乱》的B站播放量达到240余万。

作品弹幕里满是“剪辑有水平”“镜头语言好”这类评论,显示出它们的质量已经得到了观众认可。

在接触AI之前,孙皓冉是资深的广告导演,多年深耕影像表达。

在这股AI掀起的创作热潮中,诞生出不少“野生”创作者,也涌现了一批像孙皓冉这样具备专业技能的创作者,他们为AI创作带来了成熟的影像思维与叙事能力。

孙皓冉

在AI时代,“提示词万能”成了很多人的信条,但是传统影视行业锻炼出来的扎实功底依旧有用武之地,像《乱》这样有温度、有态度的AI短片就是例证。

当AI降低了技术门槛之后,任何人都可以快速产出一段历史影像,但想要拍出有深度思考、能引发观众共鸣的短片,依旧离不开经验丰富创作者的深度介入。

学会把AI当搭档

作为一名广告导演,孙皓冉接触AI是职业需要。

只是早期的AI技术无法承载复杂的信息密度,不仅口型与台词完全对不上,场景衔接也生硬突兀。这类工具仅能用于工作辅助,想要依靠它制作完整成片难度极大。

直到Seedance 2.0 问世,他才看到独立制作短片的可能性。

孙皓冉想做什么题材的内容呢?答案是历史。

作为一名重度的历史爱好者,阅读历史对他来说是一种放松。在他看来,史书上的每一行文字,都有转化为画面的潜力,只是自己没有机会去真人实拍,很多想法只能停留在脑海中。

在真人实拍的体系里,历史题材的投入门槛是肉眼可见的:

古装服化道,从服饰形制到妆容道具,价格普遍不低。

若是要搭建古代宫殿、城墙这类特定场景,成本更是直线攀升,更不用提千军万马的战争场面调度。

“你想做一个上千人冲城墙的场景,对普通导演来说基本实现不了。”

有了AI之后,这一切都不再是问题,而且孙皓冉惊喜地发现,自己跟AI的沟通,可以完美兼容之前的工作经验。

之前在片场拍广告,他跟摄影讲景别运镜,跟美术讲氛围质感,跟演员讲情绪状态,一部片子拍下来,需要大量的沟通。

孙皓冉(左二)在片场

现在用AI制作短片,其实只是把沟通的对象从活人换成了大模型,载体从口头变成了文字。

就拿《乱》这部短片来说,全片时长近15分钟,提示词详细规定了镜头景别、光影氛围以及人物状态,再加上前后产出的分镜脚本,足足有两万余字。

“以前费唾沫,现在费键盘。”孙皓冉总结道。

把AI当成一个能合作的搭档,这是孙皓冉在工作中的态度。

“很多人觉得AI只是冰冷的生成机器,其实它很聪明,也有一定导演思维。很多时候不必限定焦段、机位,只讲想要的画面感觉,它自己就能给出合适的镜头调度。”

《乱》里血溅佛像的场面

跟AI合作久了,孙皓冉形成了自己的一套创作逻辑:对于作品里的核心情绪、关键画面必须死磕,反复调试到满意为止。

至于非关键的镜头,则主动放权,期待AI给出令人惊喜的方案。

“AI是面镜子,你冷冰冰对它,出来的东西就没有温度;你带着创作欲跟它沟通,出来的画面自然有情绪。”

当然,工具终究有工具的局限,这时候就靠导演的专业能力补位。

如果AI生成的动作戏衔接不流畅,孙皓冉就把镜头切碎,依靠剪辑节奏来掩盖瑕疵。

如果人物表情达不到细腻的情绪要求,他会选择就拍远景,用环境和氛围烘托情绪,避免观众将注意力集中在角色面部。

《乱》中侯景叛军攻城

这样的工作方式其实和实拍类似:实拍依靠导演调度规避演员短板;在AI创作之中,导演同样可以凭借自身经验完成救场。

把握平民视角和还原历史间的平衡

孙皓冉读历史书的时候,对历史的事件有着自己的理解,这些理解呈现在作品中,形成了一种独特的叙事风格。

首先是平民视角,用细节去还原个体的生命历程。这从他的第一部AI作品《归》就有所体现。

这部短片的创作灵感正是来源于那句唐诗“可怜无定河边骨,犹是春闺梦里人”,讲述了唐代一个普通士兵的一生,涵盖了从幼年到战死的全过程。

在孙皓冉看来,这些在历史长河中被遗忘的个体,同样值得被关注。

《归》

在短片《乱》中,平民视角被发挥到了极致。

这部作品讲述的是南北朝时期的“侯景之乱”:

东魏降将侯景起兵作乱,渡过长江进攻南朝萧梁政权的首都建康,将皇帝萧衍包围在台城。

片中设置了三个对照组:守城的士兵、贫困的农民、富裕的地主。

在台城之战的惨烈围城中,史书只留下了“台城破”三个字,可正是这些正史里被一笔带过的无名个体,构成了短片中最打动人的力量。

在另一部讲述碧蹄馆之战的短片《命》里,孙皓冉的创作意图表现得更为直白。

明朝万历年间,日本侵略朝鲜,大明派兵援朝,中日双方在朝鲜半岛的碧蹄馆发生了一场激战,《命》即以此为背景展开。

它的英文名为《The Weight of Dust》,翻译过来是“尘土的重量”。

观众看完之后会感到历史长河里的普通人就像尘土,微不足道,但每一粒都有自己的重量。

在孙皓冉的短片里,没有俯瞰式的上帝视角,他不追求那种千军万马带来的宏大史诗感,反而把镜头拉到和人物平齐的高度。

拍攻城战,镜头就站在城墙下的士兵队伍里。拍水战,镜头就立在颠簸的甲板上。

观众看着这些镜头,仿佛置身于战场之中,可以切身感受到战争的残酷。

“好的战争题材作品一定是反战的”,这是他的创作底色。

支撑平民视角的,是创作者对历史细节的坚持。

历史题材创作需要格外严谨,服饰、器物、称谓,随便哪点错了都有人挑。

孙皓冉的态度是:尽力考据,但不钻牛角尖。

做《崖山》时,他会去查南宋民间能不能管父亲叫“爸爸”。

拍《命》时,他会把背景里的辣椒去掉,因为辣椒在明代传入中国时还只是观赏植物。

《崖山》

当然,受制于算力成本和效率,这种对严谨的追求也是有限度的。

《乱》的制作耗时两周,花费的算力成本在3500元左右。

《崖山》的制作耗时近三周,花费的算力成本将近6000元。

考虑到生成作品的质量,这样的成本已经不低了。

相较于细节层面的绝对精准,孙皓冉更加看重“体感真实”。

何为体感真实?即古代社会大多“脏乱差”,底层百姓的服饰粗糙质朴。

如果要找影视作品对标,便是1998版《水浒传》,那种扑面而来的烟火气息,正是他所追求的质感。

《龙胆》中“脏乱差”的村庄

做史书和影像之间的桥梁

在所有AI创作题材里,历史题材或许是最“出力不讨好”的赛道。孙皓冉对此有非常清醒的认知。

首先是受众门槛高,看懂历史类短片需要一定的知识储备;

其次是懂历史的受众往往有自己的固定见解,一旦作品不符合自己的认知,就会提出质疑甚至批评;

更棘手的是历史领域的“饭圈化”倾向,朝代粉站队对立严重,触碰宋、明这类热门朝代,很容易引发舆论争议。

像《命》里的碧蹄馆之战,因为明朝、日本、朝鲜等三方史料记载互相矛盾,后世学者对此也争论不休。

孙皓冉在查阅了很多资料后,尽量选择中立路线对那场战役做了还原,只是他没想到,片子发出来之后,评论区中的讨论比较激烈。

在很多“明粉”心目中,这是一场“天兵吊打倭寇”的战役。但对创作者来说,真实的历史又何其复杂。

《命》里对明军和日军武器装备的差距并不讳言

在孙皓冉的新作《崖山》里,他把关注的重点放在了南宋的幼帝赵昺(bǐng)身上。

在大众熟知的叙事里,南宋面对元军的攻击一路退守崖山,在战事失利后,大臣陆秀夫背负着不到8岁的皇帝投海,大批文武殉国,书写了南宋历史的悲壮一幕。

在创作之初,孙皓冉一直想搞清楚的是,这个不到8岁的孩子,在投水自杀之际到底是怎样想的呢?

他也关注到了杨太后。这位抚养幼帝长大的太后,真的愿意平静地接受这样的结局吗?

但他无意否定陆秀夫的人格与气节,也认可南宋臣民的抗争精神。《崖山》只是想从人性的角度探讨历史的细节,让观众看到宏大叙事背后被忽略的个体命运与复杂人性。

家国大义之外,还有孩童对死亡的恐惧,以及母亲对孩子的不舍。

《崖山》探讨了南宋灭亡的最后时刻

提出问题之后,孙皓冉并没有直截了当地给出答案,而是把判断权完全交还给观众:

你可以认为幼主殉国是理所应当,也可以认为这是对个体生命的裹挟;

你可以推崇士大夫的气节,也可以共情一个母亲的绝望。

尽管有部分观众提出不同意见,但多数观众对这种立足人性的历史表达表示认可。

这些经历也给他提了个醒,每个人对历史的理解都存在差异,未来创作同类题材,务必保持慎重。

历史对孙皓冉来说是兴趣所在,能通过AI的方式去还原自己心目中的历史碎片,是一件很有成就感的事情。

“对于我们这些用AI影像进行历史内容创作的人来说,承担的是转译工作,就像史书与影像之间的桥梁。我希望把被遮蔽的侧面铺展开来,这本身就是创作的意义。”

【文/忠犬七公】

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