11月国内MMO端游圈的大事件终于不再是什么“厂商互黑”、“818”等跟游戏关系不大的吃瓜新闻了,而是《诛仙世界》在刚刚结束三测之后便正式宣布游戏公测定档在12月19日。
在国内各大厂商对于MMO端游市场不再推陈出新,而是选择坐吃山空的今天,《诛仙世界》这样一款纯血MMO端游的出现实为不易,以至于不少玩家甚至为此苦苦等待了6年之久。很多小伙伴可能会有疑问:这6年的等待到底值得么?其实我就是众多等待者中的一员,从前不久结束的三测体验来看,我觉得是值得的。
真·情怀
在我看来,如今这个市场做一款纯血MMO端游,大概就像是当初游科毅然决然的选择做单机一样,这种选择无关乎市场,而是对于游戏最纯粹的情怀和热爱。当然《诛仙世界》也并不是只靠情怀,在关注他们的这6年里,我看着他们经历了虚幻4到虚幻5的引擎迭代、技术与玩法的推陈出新、二测到三测的细节打磨等等,我能感受到项目组对于《诛仙世界》倾注的心血。
我所说的这些,其实在此前的三测中都能感受到,在虚幻5的加持下,《诛仙世界》目前的画面表现绝对能够跻身MMO端游的T0行列;而经过二测到三测的细节打磨之后,《诛仙世界》无论是优化还是玩法,也都更上一步台阶。《诛仙世界》的项目组向我们诠释了,真情怀不是喊口号、搞煽情,而是脚踏实地的做内容。
真·便宜
光聊情怀不聊价格显得有点耍流氓,其实《诛仙世界》一早就确定了时长付费的运营模式,甚至月卡价格也是由玩家投票选出,那时候投票选出了个42元的月卡价格,很多玩家都当作一乐,因为这个价格比目前行业最低还要低出一截。结果没想到《诛仙世界》项目组真的就采用了这个价格,甚至给出了一套三连承诺:最低月卡+不卖数值+赛季制,可以看出来项目组他们并不想为了赚快钱而放弃底线,也能感受到他们对于《诛仙世界》质量很有自信。
真·好玩
便宜但不好玩只能叫廉价,便宜又好玩才是真有性价比,作为一款纯血MMO端游,《诛仙世界》也确实做到了内容丰富又好玩:广阔的大世界探索、多样化的休闲玩法、策略十足的PVE、见招拆招的PVP等等,可以说每一位玩家都能在《诛仙世界》中找到自己的兴趣所在。
这些其实都不必多说,最让我惊艳的还是百人同屏的战斗体验,《诛仙世界》中无论是世界BOSS,抑或是据点战和帮派联赛等等,都能够感受到百人同屏的震撼战斗,而且并不是那种隐藏了角色和技能效果的“PPT大乱斗”,而是真正的无隐藏战斗,不得不说这方面的优化绝对顶级,强烈各位去观看一下相关的视频,或者等到公测亲自去体验一下。
其实看到这,想必各位不难感受到《诛仙世界》这款游戏不俗的品质以及项目组诚恳的态度,当然上面这些只是我以一位MMO端游老玩家视角的个人看法,至于游戏到底合不合各位的胃口,不妨等到12月19日正式公测之后去亲自体验一番。
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