净利连续2年下滑,“游戏茅”被什么拖累了?

净利连续2年下滑,“游戏茅”被什么拖累了?
2024年03月29日 17:41 尺度商业官方微博

文 | 杨万里

3月29日,“游戏茅”吉比特股价走弱,盘中一度跌超5%,最终收跌3.1%。截至发文,吉比特股价为190.77元,总市值为137.4亿元。

3月28日晚,吉比特发布了2023年年报,该公司营收净利双降,且出现净利连续两年下滑的情形。

2023年,吉比特实现营收41.85亿元,同比下降19.02%;实现归属净利润11.25亿元,同比下降22.98%。2022年,吉比特的归属净利润同比下降0.52%。

导致吉比特2023年净利润同比下降的原因之一,与部分游戏产品表现不佳有关。

吉比特在2023年年报中提到,《问道手游》本年营业收入较上年同期有所减少,发行投入基本持平,故整体利润同比有所减少;《一念逍遥(大陆版)》本年营业收入及发行投入同比皆大幅减少,但本年营业收入较发行投入减少更多,故整体利润同比大幅减少;《飞吧龙骑士》上线前期发行投入较大,截至本期末尚未盈利;《超进化物语2》《皮卡堂之梦想起源》截至本期末游戏仍处于亏损状态。

值得一提的是,《问道》系列游戏是吉比特的主力产品之一。今年1月4日,德邦证券分析师出具研报表示,经测算过去两年《问道》、《问道手游》两款产品贡献了约50%的收入、约70%的利润。

在2021年以前,吉比特上线的游戏产品主要为《问道》系列(端游+手游)。2021年2月,吉比特推出自主研发的水墨国风放置修仙手游《一念逍遥》,该产品成为公司第二增长曲线。

在2023年年报中,吉比特表示,“报告期内,公司营业收入来自于《问道手游》《一念逍遥》的比例较高”。

吉比特还提示风险称,如果大量的游戏玩家对《问道手游》《一念逍遥》的喜好发生改变或选择市场上其它的网络游戏产品,同时公司未来又不能准确把握游戏产品的发展趋势……将导致游戏产生的收益下降,对公司的经营业绩和财务状况均造成重大不利影响。

《问道手游》、《一念逍遥》两款主力游戏产品的受欢迎程度如何?

券商研报援引的七麦数据显示,《问道手游》《一念逍遥》今年一季度以来(截至3月28日21:20)iOS游戏畅销榜平均排名分别为第38位、第64位,去年第四季度为第40位、第68位,去年第一季度为第29位、第20位。

另外,搜索华为应用市场(手机端),截至2024年3月29日上午9点50分,《问道》在畅销榜排名第26位,人气榜排名第131位,排名皆未进入游戏榜前十。

可以说,未来《问道手游》和《一念逍遥》表现如何,对吉比特的业绩影响较大。

我们关注到,在吉比特净利连续下滑背景下,该公司宣布拟不进行现金分红。

此前,投资者对吉比特的分红保持较高关注。在2024年2月份的机构调研活动中,有投资者提问称,“公司后续分红计划如何?以后是否会常规化一年进行两次分红?”

吉比特方面回复称,“在经营情况良好、资金充裕的情况下,公司有意愿保持较高分红力度及提高分红频次,以更好地回报投资者”。

而在2023年年报中,吉比特表示,公司拟不进行2023年度现金分红,也不进行其他形式的利润分配,理由包括“研发投入持续加大”、“公司核心产品流水有所下滑”、“考虑后续储备项目可能的发行投入、海外业务发展资金需要、回购计划执行资金需求等因素”。

昔日,吉比特以“慷慨分红”闻名二级市场。自2016年以来,吉比特已实施现金分红8次,累计现金分红52.98亿元。持续多年分红后突然中止,吉比特让外界感到意外。

与之相反,吉比特旗下子公司雷霆股份(吉比特通过雷霆互动持有公司60%股份)近日刷屏二级市场。雷霆股份公告称,该公司拟每10股派发现金红利240元,预计共派发7.2亿元,占公司年度净利润的近86%。

吉比特后市股价股价以及分红计划变动如何,我们将继续保持关注。

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