当萌萌的宝可梦遇到“残酷”的MOBA……《宝可梦大集结》

当萌萌的宝可梦遇到“残酷”的MOBA……《宝可梦大集结》
2024年11月06日 15:32 冻梨游研社z

其实在很久之前我就玩了《宝可梦大集结》,是在外服,和我的几个主播朋友,主要原因是他们打不过别人拉上我。

当时我就断言——这款游戏早晚要在国内的手游市场上线,原因有二:当时游戏中就直接有了微氪设计,这太适合手游了;开发团队是国内的天美工作室。

果然,不久之后的现在,它就来了。《宝可梦大集结》正式登陆了中国市场,各大应用商店都能轻松下载,并且在国内斩获了3000万单平台预约的神仙记录,想起上次这样的情景,可能还是DNF手游吧!

但不得不说,宝可梦就是个金字招牌,无论是继续万古不变的做成回合制游戏,还是改成moba,只要是原汁原味的正版游戏,都能获得很好的市场反响,毕竟这个动漫设计就是在游戏火了之后不断贴合的,各个宝可梦的形象、特质都非常适合改成游戏角色。

当然我不是说这个《宝可梦大集结》不好。

它的画面是同等手游中顶级的,3D动态效果也非常符合每个宝可梦的形象、特质,虽然到不了爱不释手的程度,但足够可爱,做成盲盒或者周边可能会被抢爆。

音乐是T0级别的,延续了宝可梦游戏一贯的优良传统,一听就是叮叮当当的宝可梦游戏,而且必然是正版的。

玩法是moba,改良过的moba,没那么重,没那么强调胜负(不过还是有排位赛让硬核玩家冲一冲的),休闲玩法都很好玩,毕竟用这么萌的宝可梦去激烈战斗还是有点违和的,还是轻松简单点好。

不过从个人角度来看,我还是非常喜欢这款游戏的。一方面我是宝可梦的忠实玩家,另一方面据说这款游戏非常受到女性玩家的喜欢,我也不是想脱单,只是单纯地想带领女性同胞们走向胜利!

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