《黑神话:悟空》震撼全球打破国产游戏魔咒

《黑神话:悟空》震撼全球打破国产游戏魔咒
2024年08月23日 21:24 EMBA微金

国产3A游戏,第一次站在了全球之巅。

8月20日,《黑神话:悟空》横空出世,这款游戏以其震撼的视觉画面和刺激的操作体验,震惊了全球游戏市场,一举打破了国产无3A游戏的现状,也向世界展示了中国虚拟技术的尖端实力。

《黑神话:悟空》的成功,离不开创作公司游戏科学及创始人冯骥,冯骥原本是个80后“网瘾少年”,为了玩游戏,放弃考研,花光积蓄,甚至借钱混日子,然而,他却在游戏行业展现出惊人的天赋。

2008年,冯骥加入腾讯量子工作室,担任《斗战神》项目主策划,2014年,他与同事杨奇离开腾讯创业,创立了游戏科学,并于2021年获得老东家腾讯的A轮融资,估值翻了10倍。

《黑神话:悟空》的推出,在全球范围内引发轰动,游戏上线首日便登顶Steam关注度榜首,销量突破450万份,创下中国游戏史的奇迹。其成功得益于开发团队的精益求精和虚拟技术的加持,用较低的成本打造出全球顶尖水准。

其实,游戏科学成立之初并不被看好,但凭借《黑神话:悟空》的成功,其估值在短短几年内翻了10倍,冯骥的个人身价也早已超10亿元,而随着《黑神话:悟空》的推出,其估值还将继续暴涨,冯骥也有望成为80后游戏首富。

冯骥的成功,是“天赋+汗水+贵人”的完美结合。他带领游戏科学团队,用“科学家精神”钻研游戏,最终创造了国产3A游戏的奇迹。

《黑神话:悟空》的成功,不仅是游戏行业的里程碑事件,更标志着中国在虚拟领域展现出的强大实力,中国游戏行业还有很长的路要走,但中国积攒的科技能量,足以瞬间划破苍穹。

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