7月25日,中国音数协游戏产业研究专家委员会成立大会在上海漕河泾新兴技术开发区总公司举行,会上签署了中国音像与数字初版协会与徐汇区政府战略合作框架协议,并对《中国音像与数字出版协会游戏产业研究专家委员会规章》进行表决。
会上,公布了首批专委会成员名单,其中包括厦门吉比特、深圳雷霆信息、四川数字世界文化等91家单位委员和厦门市动漫游戏产业协会秘书长陈彦峰、深圳文化执法副教授胡凯宁、四川游戏产业专家李琪等140名个人专家委员。将发挥各方优势,提升行业综合研判能力、战略规划能力与资源整合能力。
复旦大学资深教授、香港中文大学(深圳)图书馆馆长葛剑雄担任了中国音数协游戏产业研究专委会首届顾问。他表示,游戏产业具有巨大的市场潜力,产业层面应从三个维度持续努力,即正确看待游戏本身、着重聚焦“游戏出海”以及关注老龄化社会的需求。他表示,应将游戏作为常态化的商品看待,“出海”成功的本土游戏本身就是中国文化软实力的有力输出者,给游戏叠加过多标签反而会削弱其影响力。
北京师范大学艺术与传媒学院教授何威表示,此前业界大多关注游戏产业的相关政策,专家委员会成立后,有望打破文旅产业与学术研究之间的资源壁垒。通过加强跨学科合作,推动游戏产业与历史、心理、传播、教育、艺术、人工智能等学科合作,汇聚全国英才,让游戏研究与中国游戏共同“出海”。
据悉,中国音数协游戏专委会的成立旨在促进我国游戏产业向规模化、产业化迈进,聚焦高质量发展,提高游戏作品内容的质量标准,挖掘和培养优秀的游戏人才,推动游戏产业的创新与改革,加强与国际游戏产业界的交流合作。(记者 唐贵江)
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