台湾青年动漫文化交流活动在东莞举行

台湾青年动漫文化交流活动在东莞举行
2024年10月28日 15:15 羊城派

10月25日下午,来自我国台湾的青年学子走进第十四届中国国际影视动漫版权保护和贸易博览会(以下简称“中国国际动漫博览会”)现场参观学习,通过实地参观、亲身体验和交流互动,深化了对动漫产业发展现状的认识,推动了两岸青年在中国文化创意领域的深入合作与共同成长。

据悉,中国国际动漫博览会以“动漫+前沿科技”为特色,吸引了60个国家和地区的500多家企业机构,以及史努比、皮卡丘、海绵宝宝、熊出没、仙剑奇侠传等1500余个中外IP参展,集中展示新形势下国内外影视动漫行业的新内容、新技术、新业态。同时,本届中国国际动漫博览会加强与港澳台影视动漫领域的交流合作,中国台湾相关协会首次组织5家企业参展。

活动现场

开展两岸青年影视动漫艺术及创意交流活动

当天下午,东方设计大学文化创意设计研究所设计学博士吴英杰作为对话嘉宾,参加了“2024两岸青年影视动漫艺术及创意交流活动”。本次活动得到了广东省海峡两岸交流促进会的大力支持,吸引了众多来自台湾与粤港澳大湾区的青年参与。

活动现场,吴英杰与中国知名儒学卡通形象“孔子爷爷(南孔爷爷)”IP创始人徐明,东莞谢谢设计创始人、艺术指导谢瑞康一道,与学生们分享了他们的设计作品和前沿理念,激发了现场观众对创意设计的无限遐想。

圆桌对话环节

在圆桌对话环节,三人围绕“创融未来:动画与设计领域对话”的主题,就如何保持文化创意设计的本土特色、吸引国际市场关注以及平衡商业需求和艺术表达等议题展开了深入探讨。

吴英杰与现场的青年朋友们分享了自己对于设计的独到见解。在他看来,设计并非空中楼阁,而是需要建立在坚实的学术理论基础之上。他提到,在学术学习过程中,自己接触到了几种重要的方法,这些方法帮助他更好地理解消费者需求,优化设计方案。

如何才能在未来的文化创意设计领域中脱颖而出呢?吴英杰认为,设计师应该注重理论与实践的结合,不仅要学习设计技巧,还要深入了解市场趋势和消费者需求。同时,还需要具备强大的数据分析和问题解决能力,以便在激烈的市场竞争中脱颖而出。

“AIGC技术如何重塑动漫行业”圆桌对话

“AIGC技术如何重塑动漫行业”圆桌对话中,实践大学院长林恒正就AIGC技术背景下设计教育的挑战与机遇发表了自己的见解。

“AIGC技术如何重塑动漫行业”圆桌对话

林恒正认为,在AIGC技术快速发展的今天,设计教育应当注重美感养成与设计思维的结合。他指出,AI虽然能够为创作提供巨大帮助,但设计师应成为AI技术和美学人文素养之间的桥梁。林院长以自己小时候外婆每天装扮自己的例子来说明,设计师在面对AI技术时,需要保持正确观念,用自己的人文因素和涵养去面对AI带来的困惑,让创作作品更有温度。

针对设计师角色的转变,林恒正认为,设计师应不断提升自己的美学素养和人文涵养,以应对AI技术带来的挑战。他建议,设计师应多关注社会现象和人们的生活方式,从中汲取灵感,创作出既有技术含量又富有温度的作品。

走进潮玩企业了解产业巨大潜力

台湾青年们还参观了中国国际动漫博览会各展馆和东莞潮玩企业。

“印象最深刻的就是仙剑奇侠传,一直都很喜欢这个IP,很高兴能够在东莞亲眼见到其丰富的衍生产品。”来自辅仁大学的陈柔妘表示。仙剑奇侠传作为华语仙侠剧的代表作之一,其衍生产品深受粉丝喜爱。此次在潮玩展区亮相,为台湾青年们提供了一个近距离接触和了解的机会。

仙剑奇侠传展位前,工作人员向台湾青年进行详细介绍,并赠送了精美的潮玩手信。

参观现场

此次台湾青年动漫交流活动还以探访“中国潮玩之都”为主线,探访潮玩产业带,走读“中国潮玩之都”。

青年们前往东莞东秀文化传播有限公司(下称“东秀文化”),了解其IP摩动核的发展之路。摩动核从机甲入手,推出以中国108星宿为基础、以中国古典人物命名的玄幻机甲动漫IP。

青年们聆听东秀文化企业负责人的讲解,认真记录并不时提问。来自东方设计大学文化创意设计研究所的学生潘琦憓表示,很高兴能够到东莞参观学习,走进潮玩企业,既了解了东秀文化的企业文化和产品理念,还看到了国产潮玩的崛起和市场竞争力的提升。

据悉,此次台湾青年动漫交流活动于10月24日至26日举行。青年朋友们还前往深圳腾讯滨海大厦总部、深中通道、孙中山故居等地参观。活动的成功举办,为两岸青年提供了一个展示才华、交流思想、缔结友谊的平台,也为推动两岸动漫潮流文化的繁荣发展注入了新的活力。

文|记者 石梦卓

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