Epic CEO:《堡垒之夜》不适合VR,在VR中快速移动体验差

Epic CEO:《堡垒之夜》不适合VR,在VR中快速移动体验差
2022年12月09日 12:29 青亭网

在元宇宙等概念炒作下,越来越多人开始期待VR为大型多人游戏带来更沉浸的体验,比如未来我们也许可以在VR中玩魔兽世界,或是堡垒之夜等MMORPG游戏。然而,《堡垒之夜》开发公司Epic的CEO Tim Sweeney却不这么认为,他在近期的采访中曾透露,Epic没有开发VR版《堡垒之夜》的计划,因为该作的交互不适合在VR中运行。

Sweeney表示:玩家在《堡垒之夜》中需要快速穿越游戏场景,如果做成VR,那么将需要玩家以第一人称快速移动,体验感并不好。如果想要开发VR游戏,那么将需要为VR量身定制。从Seeney的发言可以看出,现阶段VR依然面临一些问题,比如延迟、晕动症等等。实际上,提升在VR中移动的舒适性依然是待解决的难题,新手玩家通常难以适应在VR中快速移动。

尽管如此,Sweeney表示:Epic愿意和META等公司就元宇宙项目进行合作。从现阶段来看,游戏公司谈论的元宇宙方向可能更倾向于2D平台,因为相比于2D游戏市场,VR游戏市场规模要小得多。考虑到VR头显成本在短期内难以降低,VR的采用率可能也不会快速大幅提升。因此对Epic这样的大游戏公司来讲,现在入局VR能获得的回报可能不够大。

Sweeney还发表了对AR的看法,他认为AR是计算平台的未来,但从Magic Leap等公司的经历来看,AR还需要新的光学技术和科学突破,才有可能替代智能手机。而这一过程,可能会需要10-30年甚至更久。他表示:希望能在有生之年看到AR普及,但我并不确定。

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