卡牌游戏作为目前游戏市场中较为火爆的一类游戏,在各大游戏平台拥有着众多玩家。如果你是CCG游戏玩家的忠实粉丝,那么你一定听说过这款火爆全网的卡牌游戏——《炉石传说》。作为卡牌类游戏里的“模范”,《炉石传说》中有着众多吸引玩家的优点,但也有一部分让玩家不太满意的地方,那就是这类卡牌游戏所运用的回合轮流制,痛击对手纵然是很爽的,但是等到了对手的回合,自己等待的时间难免有一些焦虑和不安,那么,是否有一款游戏,能够打破这样的僵局?
终于在玩家的期待中,《漫威终极逆转》终于来了,该游戏由前暴雪知名制作人Ben Brode及其团队精心研发。这款游戏作为Ben Brode离开暴雪后的唯一一款游戏,也是用尽了心思,他还是将他那句“这很酷”作为创作新游戏一个标准,当然,他也的确做到了让游戏“很酷”。
为了能让游戏达到Ben Brode的标准,他和团队也进行了许多的讨论,最终一致认为应该舍弃掉游戏的枯燥的部分,哪怕那是这类游戏的“统一特征”。说到这,你大概就能想到Ben Brode他们舍弃的是什么了,没错,那就是“轮流回合制”将被“共用回合制”所替代。或许你会认为,这样小小的机制改动不是很正常,为什么会引起这么多人的强烈赞同,因为“共用回合制”不仅仅是省掉了一部分时间,它在一定程度上,更能使玩家们体验快乐,毕竟双方是同时操作,再统一开牌比较点数,一回合的胜负也很快就出来了,短时间内能让玩家体验到更多的快乐,哪怕你是新手,不太懂得游戏的规则,可能会失败,但也不用再像以前一样单方面看对方疯狂秀操作了,因为说不定下一回合你就赢了呢?
除了“共用回合制”以外,开牌的顺序也不是随随便便的,而是由双方的战力所决定。战力高的一方担任开牌的先手,而战力低的一方则作为后手开牌。只要这两项你弄明白了,那么距离你会玩也没差几步路了,这也是它吸引人的另一个地方——简单易上手。
可能有很多玩家都有这样的体验,觉得卡牌类游戏好难,毕竟也不是所有人都能快速上手,毕竟有些卡牌游戏里可能会有数百张卡牌,不同卡牌之间的克制与互利很是复杂,有些玩家记不住这些,可能就放弃了。而《漫威终极逆转》的每个卡组只有12张牌,3分钟一局的游戏时长,这也让它成为上手门槛极低的CCG。
在如今这个快节奏的社会生活中,游戏带我给玩家们的精神上的作用也越来越多,《漫威终极逆转》这种易上手,不浪费时间的游戏,更能让你我在快节奏的生活中找到一小块休息的地方,放松身心,好好体会游戏带来的快乐与轻松。还在等什么?快在闲暇时刻,和朋友来上一把《漫威终极逆转》吧!
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