与熟悉的生活节奏告别
投身到游戏建筑和模组开发
将热爱变成事业
这就是今日的逐梦团队
作为模组开发圈的知名团队
他们的开发路上又有过哪些机缘巧合呢
今天跟着发发菌一起
聆听逐梦团队的开发故事叭~
逐梦团队的秘密档案
“我们都是一群追梦人!”
主要成员:
【团队会长】幽寂卿儿
【代码】为一 、瓜老湿
【美工】小咪 、小熊 、心陌 、风灵
【贴图】厚土 、茸茸 、浪漫 、小鹿
【皮肤】雨沫
【建筑】中二 、柯岚 、小四
【光影】紫炎
【文案】昔昔
逐梦团队成立于2018年7月12日,由最初的零星几人,拓展成现在的十七人团队;擅长建筑制作和大型模组开发,代表作有《魔法学校》(2018)、《盛世长安系列》(2019)、《深渊》(2020)、《你好李焕英》(2021)等。
逐梦的开始
发发菌:逐梦菌你好~可以跟大家分享一下成员们都是怎么走到一块、接触游戏模组开发,并且坚持到现在的呢?
逐梦团队:主要是大家都喜欢玩MC,也都希望能自己创作作品给大家玩,所以就开始搞开发啦~当然也得益于广大玩家和官方对我们的认可,让我们坚持到现在,非常感谢大家!
发发菌:遇到有同样爱好的一行人真的不容易呢~不过究竟是什么样的机遇造就了逐梦团队呢?
逐梦团队:其实最初是幽寂卿儿做了一个租赁服梦境,在那里认识了一些建筑师、指令师,然后大家就一起建团队啦~申请了开发者平台之后也收获了一些作品和粉丝,现在我们也有自己的梦境网络服了,也算是完成了梦想!
发发菌还听说逐梦团队是“非科班出身”,想知道大佬们都是怎么学习开发知识的呢?╰( ´・ω・)つ
逐梦团队:一般就是看官方文档、上相关的软件网络课程、自己查找资料,还有开会大家一起讨论啦~发发菌:接下来还想八卦一下,有没有队内的爱恨情仇可以跟我们悄悄说一下?(。・∀・)ノ゙
逐梦团队:“爱恨情仇”嘛?可能就是大家不管一起玩啥游戏,就是要故意坑对方吧~
发发菌:这……真是“深沉”的爱啊!
异世界初尝试
《深渊-天启之境》是逐梦团队与抖音主播叶枫合作开发的模组,于2020年荣获MC创作大赛第三名;《深渊》一作的玩法与创意被广大MC玩家肯定的同时,也意味着逐梦在往更高的目标前行。
发发菌:通过《深渊》这段合作经历,逐梦菌有什么样的收获吗?
逐梦团队:第一是很开心我们这种小团队的实力被认可;第二是切实感受到与大团队还有一定的差距,需要更加努力!这次比赛的经验让我们在以后的合作中更有默契了,工作效率也感觉到有大幅提高!
发发菌:那可以说一下目前开发最困难的是哪一款模组呀?|ू・ω・` )
逐梦团队:应该也是《深渊》,毕竟是第一次做异世界这种大型模组,除了模型,还有粒子和特效等需要制作,时间也比较紧张,所以开发的特别艰辛TT
发发菌:初次尝试不同的方向,还有时间限制……真是太不容易了(⊙x⊙;)!逐梦菌觉得其中最艰难的工作是哪步呢?
逐梦团队:大boss的制作上吧,有的boss需要好几个实体,动作的配合也会出现问题,需要多次调试才能成功。不过在这个过程中,我感觉我们对boss的制作,还有序列帧粒子的运用等技能又熟练了(●'◡'●)
每一次克服困难都能积累珍贵的开发经验!开发模组对你们的生活有产生什么影响吗?
逐梦团队:就……挺“秃”然的吧(笑)
未来一起逐梦
发发菌:感谢逐梦菌给我们分享了这么多宝贵的经验~不知道能不能透露一下未来的开发计划呢?
逐梦团队:希望能做一个高品质的异世界,让大家玩得更酣畅淋漓!另外还要继续完善梦境网络服务器~
发发菌已经开始期待了o((>ω目前《我的世界》官方围绕开发者所作的支持和官方开发工具,请问逐梦菌有什么建议嘛~
逐梦团队:当然是希望通过官方的支持项目,能获得更多的资源合作和平台曝光,让每一位开发者的付出能够得到的回报!同时也希望开发工具未来能有更多的功能,比如联机开发功能。啊,对了!地图编辑器和粒子编辑器也可以完善一下呢~最后希望大家也要铭记初心\(@^0^@)/
发发菌:感谢逐梦菌的建议!发发菌也期待会有更多的开发者加入我们( •̀ ω •́ )✧
所以说!
无论是不是科班出身
无论你的技术够不够娴熟
只要还有梦想
也能成为像逐梦团队一样的出色开发者
快来注册开发者
一起创造精彩世界吧!
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