年入57亿!塑造《贪玩蓝月》和“渣渣辉”的公司要上市了

年入57亿!塑造《贪玩蓝月》和“渣渣辉”的公司要上市了
2022年11月29日 11:18 市界

“大扎好,我系渣渣辉,探挽懒月,介四里没有挽过的船新版本……”,就算不玩游戏,这段港式普通话的游戏广告,你大概也曾听过。它出自游戏《贪玩蓝月》,给了演员张家辉一次难忘的走红。

11月25日,《贪玩蓝月》背后的运营方中旭未来,要冲刺港股上市了。《贪玩蓝月》的成功,和“渣渣辉”的大名,都与中旭未来的运作不可分割。

2015年,名为江西贪玩的公司成立。这是中旭未来的前身。公司主要业务,是游戏营销及运营,而公司创始人吴旭波,正是营销高手。

营销讲究创新。

2015年11月,江西贪玩邀请陈小春、朱茵为它运营的第一款游戏《雷霆之怒》做代言。这不仅开创了传奇游戏联运平台邀请明星代言的先河,还给贪玩带来实实在在的名气和人气。

2016年1月,贪玩游戏平台注册玩家总数突破了5000万人。

之后,贪玩在明星代言上持续发力。

2016年,贪玩开始运营《贪玩蓝月》,当年6月,便邀请孙红雷担任游戏代言人;11月,邀请古天乐担任游戏代言人。而在2017年6月,张家辉也成了代言人。

虽然有人诟病《贪玩蓝月》不好玩,但贪玩的确从游戏业务赚了不少钱。

招股书显示,至今中旭未来已营销及运营 259个互动娱乐产品,包括225个游戏产品及34个网络文学产品。根据弗若斯特沙利文的资料,按收入计算,在2021年,中旭未来是中国第五大营销及运营移动游戏产品的平台。

从具体业务数据来看,主要由游戏营销及运营构成的互动娱乐业务,是中旭未来最核心的板块。

2021年,中旭未来实现收入约57.36亿元,其中互动娱乐业务贡献57.05亿元,占比99.5%。在2022年上半年,中旭未来实现收入45.36亿元,其中互动娱乐业务贡献44.69亿元,占比98.5%。

过度依赖游戏,在行业竞争日趋激烈和严格监管的背景下,给中旭未来的发展埋下隐患。近年来,凭借数字化营销、深度运营及品牌孵化能力,这家公司拓展起新的业务。

2020年底,中旭未来在新消费场景孵化了快餐食品品牌“渣渣灰”,根据弗若斯特沙利文的资料,按总商品交易额计,“渣渣灰”成为食品行业增长最快的品牌之一。

此外在潮玩方面,中旭未来推出了Bro Kooli,一款以西兰花头大叔为形象的潮流玩具,以抓住潮玩市场的增长机遇。

这两块创新业务成为中旭未来今后的一大看点。不过无论是快餐食品,还是潮流玩具,其行业玩法与游戏都有极大差异。要想复制游戏上的成功,恐怕很难。

(作者 | 沙行 编辑 | 朗明)

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