UG12.0插头的3D模型建立

UG12.0插头的3D模型建立
2021年08月17日 16:46 莫莫-UG编程

本次用UG12.0创建二脚插头模型,用到的主要命令:拉伸,倒圆角模型的主体轮廓可以通过二个正交平面的拉伸,进行布尔并集得到。以XY面作为拉伸截面线的草绘平面,在草绘中画出插头较宽一面的截面轮廓线。如图所示。

拉伸对话框中,将限制方式更改为对称,距离为20;如图所示。

以YZ面作为拉伸截面线的草绘平面,在草绘中以X轴为中心线画出插头另一面的截面轮廓线。如图所示。

拉伸对话框中,以对称的方式拉伸20CM的距离,布尔方式选择为相交。确定后得到插头模型的基本体。

以XY面作为草绘平面,画出插头较宽一面上的结构轮廓线。如图所示。

用拉伸命令,选用上步草图中的1.5宽的矩形作为拉伸截面线进行对称拉伸,距离为3,布尔为合并;如图所示。

选中第5步草图中7*10的矩形作为拉伸截面线,开始值为-5,结束值为-13,布尔为减去;模型的另一面也要进行相同的操作,数值为正;使模型表面得到防滑的凹坑造型。如图所示。

选择第5步草图中1*16的两个矩形进行对称拉伸,得到插头的金属部分;对模型整体进行相应的倒圆角处理。如图所示。

以插头的底部作为草绘平面,画出5*3的矩形作为拉伸截面线;向内拉伸20CM,布尔减去。得到电线接入口;如图所示。二脚插头模型完成。

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