1993年灾难片:渲染每一秒画面,足足需要六天时间

1993年灾难片:渲染每一秒画面,足足需要六天时间
2021年06月10日 00:37 时尚小阿喵

恐龙,长久以来一直都是许多电影导演,梦寐以求的想要复活在银幕上,但却又不敢轻易尝试的银幕巨无霸。

而在1993年的《侏罗纪公园》系列,可以说是最成功的恐龙电影。《侏罗纪公园》,不仅让史前动物恐龙,迅速风靡全球。也让电脑特效这一行列,成为商业大片卖座的得力法宝。《侏罗纪公园》导演史蒂文·斯皮尔伯格。从小就有着想拍摄一部关于恐龙的电影。但一直都没有找到理想的恐龙故事。直到斯皮尔伯格看了一本名为《侏罗纪公园》的科幻小说,被小说里的情节故事所吸引。

小说中描绘了通过基因技术克隆恐龙的故事。这让他觉得非常可信。于是决定把《侏罗纪公园》的科幻小说搬上银幕。在《侏罗纪公园》这部电影里。讲述了富豪哈蒙德在一座小岛上,秘密复制各类恐龙的故事。

并且打算把这座小岛,变成对游客开放的侏罗纪公园。就在计划有理有条地进行时。一场意外安全事故,让这个《恐龙乐园》的构想面临破灭。于是哈蒙德邀请了一位科学家和两位研究专家来到侏罗纪公园。希望能获得他们的支持和担保。

电影《侏罗纪公园》成功的关键。是在于以什么样的方式,在银幕上复活恐龙。以以往的经验,基本上都是依靠大型的模型道具。但这些对新时代的观众们,显然已经无法满足需求。那么导演斯皮尔伯格在银幕上复活恐龙的信心,又来自何处呢?

在影片《侏罗纪公园》的第20分钟,答案揭晓了。当时几乎让所有观众都目瞪口呆。因为在这之前,从来没有人能在银幕上,看到如此逼真的恐龙。它们的行动是如此的自如,体形是如此的庞大。又非常自然地和人类,共处在一个画面。

虽然这个片段在影片里,只有短短的两分多钟。但却是人类在科幻 、惊悚、冒险电影方面,具有里程碑意义的两分钟。尽管以现在的目光来看,恐龙的皮肤、质感、逼真程度,都无法与现在的电脑特效相比。但在当时它不仅以不可思议的方式。让观众们看到了,栩栩如生地“活”恐龙。从此也让电脑特效成为最昂贵也最不可或缺的电影魔法。

有了电脑特效的帮助。导演史蒂文·斯皮尔伯格在拍摄《侏罗纪公园》时,可以说是野心勃勃。斯皮尔伯格说《侏罗纪公园》的构思,完全是按照自己的恐怖成名作《大白鲨》进行构思的。所以说《侏罗纪公园》,是一部不折不扣的灾难恐怖片。向来对惊悚元素,游刃有余的导演斯皮尔伯格。在影片的前一个小时,极力渲染悬疑气氛。

而观众们翘首以盼的霸王龙却迟迟没有出场。但是当这只被斯皮尔伯格称为,《侏罗纪公园》真正大明星在银幕上出场时,效果可谓让观众们惊叹。影片由此进入了恐龙,对人类进行疯狂的猎杀恐怖模式。也让霸王龙袭击人类的戏份,载入电影史的经典段落。

导演斯皮尔伯格在前期筹备阶段时,通过反复得比较和评估。最终选择了,以电脑特效和模型道具相结合的方式。《侏罗纪公园》也因此成为世界上,第一部大规模运用电脑特效的主流商业电影。可以说让全世界都为之所震惊。在这个段落里,除了有特效的加持。斯皮尔伯格在场面的构思和剪辑等方面上。都在前期故事板,做了大量反复锤炼。每一个画面,都让观众真切地感受到,霸王龙的可怕与逼真。

据说当时电影院里许多观众,当场被吓得惊声尖叫。但不为人知的是,由电脑特效渲染出来的霸王龙。每一秒的画面,在当时足足需要六天的时间。尽管影片的后半段,出现了不少恐龙的画面。但《侏罗纪公园》恐怖的精髓。当数两只迅猛龙在厨房里袭击两个孩子。在这个段落里,导演斯皮尔伯格没有一味地去炫耀电脑特效。而是以动静相结合的方式。

让观众们身临其境体会到,人类在面对恐龙捕杀时的脆弱无力。也为结尾霸王龙的再度出场,增添了一丝惊喜。和《大白鲨》一样。不仅媒体对《侏罗纪公园》赞赏有加。《纽约时报》称之为电影里程碑之作。而影片所引发的全球观影狂潮。更是让导演斯皮尔伯格扬眉吐气。《侏罗纪公园》一举打破了无数票房纪录。最终在全球获得了,史无前例的9.6亿美元票房。

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